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** ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN: 14.01.18 (Ver en Descripción) ** Hace algún tiempo, hice un par de vídeos a los que les llame Deck Box. La idea era explicar lo máximo posible una baraja en concreto. Hasta ahora solo los había hecho con decks de Legacy pero hoy he querido adentrarme en el maravilloso mundo del Modern. ¿De que baraja voy a hablar?. Pues en principio no es ningún tier1 ni ninguna deck superconocida, al contrario, es una baraja de mi propia creación. Así que con vuestro permiso y haciendo caso a varias personas que me han preguntado por ella, os vengo a hablar de la BBM (Belcher Biez de Modern). Si, puede sonar a risa pero dejadme que os diga que a mi me esta dando unos resultados asombrosos. El vídeo dura aproximadamente 30 min (si ya se que es un poco largo, igual largo de mas, pero ya que es como un "hijo" quise contaros todos los porqués y todos los razonamientos que yo seguí para crearla). Si queréis podéis simplemente escuchar el vídeo de fondo mientras hacéis otras cosas (en las imágenes solo se ven las cartas que voy mencionando). Nota: Me olvide de comentar que no tengáis miedo a hacer mulligan a 6 o incluso a 5. Sin dolor no hay gloria ;) *** ACTUALIZACION DE LA BARAJA A DIA 14.01.18 ** Con la llegada de mas buscadores de tierra de coste 1, podemos eliminar los rampeadores de coste 2. Cierto es que nos exponemos mas a un Caliz de Vacio de 1, pero recordemos que esta es una baraja for fun. De esto modo, el Mazo principal podria quedar tal que asi: Mazo principal 4 Goblin Charbelcher 3 Birds of Paradise 4 Sakura-Tribe Elder 4 Simian Spirit Guide 4 Chancellor of the Tangle 2 Sylvan Ranger 3 Utopia Sprawl 5 Forest 1 Island 4 Caravan Vigil 4 Lay of the Land 3 Fabricate 4 Recross the Paths 3 Nissa's Pilgrimage 4 Traverse the Ulvenwald 4 Safewright Quest 4 Attune with Aether El Banquillo como digo siempre, dependerá de lo que se juegue en tu zona. He estado pensado en una opción con Rojo, pero de momento no es tan estable como para mejorar esta. -- *** ACTUALIZACION DE LA BARAJA A DIA 22.07.16 ** [Biez Belcher 3.0] +4 Cruzar Ulvenwald 4 Rampant growth (En teoria, al tener menor coste, mejoramos la curva, aunque un caliz de 1 nos destrozaria mas. Si no quereis quitar el Rampant, podeis quitar los mision del refugiante, ya que el Ulvenwald si nos permite buscar la Isla) ** ACTUALIZACIÓN DE BARAJA A DÍA 11.11.15 ** Eyyy magiqueros, que tal? Con la llegada de Origenes y tras varios testeos, he decidido hacer unos ligeros cambios que mejoran (creo) aun mas la baraja. Estos son: +3 Nissa's Pilgrimage, - 2 Buscar el mañana y -1 Sylvan Ranger Explicación : Es buenisima, casi siempre te vas a buscar 3 bosques lo que supone que casi siempre lo laces y ya te hayas buscado todas las tierras. Brutal El banquillo tb lo he modificado ligeramente. He añadido 1xRiftsweeper porque es una de las pocas formas que hay de recuperar una carta exiliada (VS barajas sobre todo negras que te exilian todos los Belcher). Pero lo que digo siempre, el banquillo depende mucho de vuestra zona de juego y del meta que alli se juegue. ** ACTUALIZACION DE BARAJA A DIA 09.09.15 ** Ey¡¡ que pasa amiguitos del magic.¡¡ Comentaros que tras varias pruebas y mejoras, a dia de hoy juego esta baraja pero con unos cuantos retoques. Paso a enumerarlos por si quereis tenerlo en cuenta: -4x Gitaxian probe -4x Mago del viñedo -1x Breeding pool +4x Agitamiento antiguo +1x Sylvan Ranger +1x Espiritu guardian simiesto +2x Buscar el mañana Explicaciones Los gitaxian no aportaban nada al combo (solo eran un cantrip gratis), en su lugar he añadido 4 Agitamiento antiguo que si bien no es una Wining Condition 100%, dado lo mucho que buscamos es muy factible encontrar un belcher entre 5 o 10 diez cartas (si usamos dos). Aconsejado absolutamente (asi llevamos 4+4+3+ (casi) 4 Wining condition: 15, que es 1/4 de la baraja. Malo será que no encontreis el belcher :) Los Magos del viñedo eran muy guays pero a dia de hoy muchisimos players juegan con verde y que te bajen un tarmo un Ooze o cualquier cosa gratis en turno dos... no era sano para mis punto de vida. En su lugar he añadido el cuarto Espiritu guardian simiesco (mana grantis nunca está de mas), el tercer sylvan ranger (que hace de bloqueador para darnos tiempo a combar), y dos Buscar el mañana que ponen tierra en juego enderezad y si puede lanzar por solo 1. El mayor cambio tal vez sea el quitar la tierra doble por una isla basica. Lo razoné y es mejor (aparte de mas barato). Vereis, la Breeding solo la podia buscar con el el buscador Mision del refugiante (con los otros todos no). De esta forma puedo buscarlo con todos menos con este ultimo. Optimizamos la busqueda de tierras. Me ha dado muchos buenos resultado y aqui os dejo mi version de Belcher 2.5 Y como ultimo consejo: Confiad en en corazon de vuestra baraj y PASAROSLO BIEN. Perdereis muchas, pero las risas no os la puede quitar nadie. :)