У нас вы можете посмотреть бесплатно Curso de Texturizado con Substance Painter - 9.1 Nueva Interfaz или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Ver Curso completo: http://planetacg.com/curso/substance-... Video 9.1 del Curso Online de Texturizado con Substance Painter. Actualizado a Substance Painter 2018 - Videolección sobre la Nueva Interfaz TEXTURIZA UN MODELO DE PRINCIPIO A FIN CON EL CURSO DE SUBSTANCE PAINTER En este Curso de Substance Painter aprenderás las bases para texturizar cualquier objeto o modelo 3D con este fantástico software. Adquirirás tus conocimientos a través del texturizado de principio a fin de un personaje sci-fi complejo. Substance Painter, desarrollado por Allegorithmic, es una herramienta muy potente y fundamental para el texturizado PBR que nos permite centrarnos en el aspecto artístico del proceso y desatar nuestra creatividad. Substance Painter ya se ha convertido en la referencia en el mundo digital, ya sea orientado a videojuegos, cine, animación, presentaciones de producto o infoarquitectura. Nos permite alcanzar un nivel artistico y productivo sin precedentes. Puedes pintar con estilo fotorrealista o con un estilo algo más estilizado. Tú decides y Substance Painter te acompaña. Personajes, vehículos, armas, modelos arquitectónicos… no importa qué modelo quieras texturizar ni cual sea su fin. Substance Painter es compatible con muchísimos programas y renders: Unreal Engine, Unity, Marmoset, Corona, V-Ray, Arnold, Houdini…. Substance Painter permite pintar los modelos directamente en 3D e incluye muchísimas funciones espectaculares. Desde crear materiales “inteligentes” que se comportan según el objeto, aplicar efectos y partículas como lluvia o roturas, lanzar renders para presentar tus modelos dentro del mismo programa y muchas cosas más. El modelo utilizado durante el curso está creado por Kristofer Lalinde. CONTENIDO DEL CURSO 0 - Material del Curso Material del Curso de Substance Painter 1 - Introducción 1.1 – Introducción GRATIS 1.2 – Instalación GRATIS 1.3 – Interfaz GRATIS 1.4 – Creación de Proyecto 2 - Mapas 2.1 – Texture Sets 2.2 – Opciones Texture Sets 2.3 – Mapeado UDIM 2.4 – Normal Maps 2.5 – Mapas adicionales 3 - Pinceles, Capas, Máscaras y Materiales 3.1 – Propiedades del Pincel 3.2 – Tipos de Capas 3.3 – Material Personalizado 3.4 – Smart Materials GRATIS 3.5 – Modificar Smart Material 3.6 – Filtros Capa 3.7 – Crear Smart Mask 4 - Texturizando la Cabeza y Casco 4.1 – Piel de la cara 4.2 – Cuero del Cuello 4.3 – Visera 4.4 – Pintura ID Mask 4.5 – Capa de Ajuste Paint 4.6 – Reorganización de capas 4.7 – Pincel Partículas Fill 4.8 – Revisión del trabajo 4.9 – Ensuciar Visera 4.10 – Ajuste de la luz del entorno 5 - Texturizando el Cuerpo 5.1 – Matices para Realismo 5.2 – Materiales finales 5.3 – Materiales del torso 5.4 – Materiales de los Brazos 5.5 – Materiales de las Piernas 6 - Opciones avanzadas: Alphas, Stencil, Partículas 6.1 – Importación de recursos 6.2 – Lazy Mouse Alphas 6.3 – Más Detalles Alphas 6.4 – Modo Projection 6.5 – Stencil 6.6 – Usar Hard Surfaces 6.7 – Partículas GRATIS 7 - Exportación, Postproducción y Render 7.1 – Simetría 7.2 – Cambiar Resolución 7.3 – Opciones Shader Base 7.4 – Efectos de PostProceso 7.5 – Rendering Iray 7.6 – Opciones del Programa 7.7 – Exportación de Texturas 8 - Actualización a Substance Painter 2017 8.1 – Source Alphas 8.2 – Detail Edge Wear 8.3 – Mas Filtros 8.4 – Anchor Points 🆕 8.5 – Guardado Automático 🆕 8.6 – Instancias 🆕 9 - Actualización Substance Painter 2018.1 9.1 – Nueva Interfaz 🆕 Ver Curso completo: http://planetacg.com/curso/substance-...