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SFC メタルマックス2 全モンスター • Видео 『メタルマックス2』 は、データイーストより1993年3月5日に発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。略称はMM2。 プロデューサーは桝田省治氏、ゲーム・デザインは宮岡寛氏、音楽は門倉聡氏が担当している。ゲーム内容は主人公の少年を操作し、親の仇である武装組織「バイアス・グラップラー」へ復讐する事を目的としている。 スーパーファミコン版は2010年7月13日よりWiiのバーチャルコンソールにて配信された。 後にリメイク版として、ゲームボーイアドバンス用ソフト『メタルマックス2改』(2003年)が発売された。略称は2改。さらに、『メタルマックス3』(2010年)のシステムをもとにしたニンテンドーDS用ソフト『メタルマックス2:リローデッド』(2011年)が角川ゲームスより発売された。 スーパーファミコン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂入りを獲得、ニンテンドーDS版は同レビューにてゴールド殿堂入りを獲得した。 プラットフォームがスーパーファミコンに移りグラフィックが大幅に強化されたほか、本作のメインである戦車も改造の幅が広くなり、更に戦車の製造も追加された。 後のシリーズでマスコット的存在となる「犬」が新たな仲間として登場した。そのほか、「今週のターゲット」「インテリアを貢ぐ」「ドラム缶を押す」といったシリーズ恒例となるイベントやシステムは本作で確立された。 あちこちで跋扈する怪物たちの中にはシリーズ恒例の賞金首が存在。 名前から想像できる通り、撃破によって高額な褒賞金を得る事ができ、ゲームの主目的の一つとなる。 数は前作から増えており、シナリオ上仇敵となるテッドブロイラーもこの賞金首の中の一人。 賞金額の設定を活用し、自分の賞金額が低いことに腹を立て、地道に悪事を積み重ねて賞金額を上げていく小悪党の賞金首もいる。 登場する怪物たちが武装しているのも特徴の一つ。 昆虫など現実の動植物や空想の怪物に、大砲や銃を装備したスタイルが多くを占める。海洋を縦横無尽に泳ぎ回りNPCとも因縁深い「U-シャーク」、荒廃した世界でなお走り続ける「野バス」など、個性豊かで印象深いものも多い。 前作では人間系の敵は固定敵や賞金首のみであったが、本作では敵組織の下っ端や賞金首の部下など、雑魚敵としても出現するようになっている。 一部の賞金首の出現率がとてつもなく低い。また、それぞれ貴重なアイテムを持っているものが多く、しかもドロップ率が設定されている。更に攻撃を当てた回数が多いか少ないかによってもドロップアイテムが変化する。 中には2種類のドロップ品が両方とも「プレイ中一個しか手に入らない貴重品」である賞金首もおり、この仕様のためアイテムコンプリートは不可能となっている。 幾つかの賞金首はシナリオの要所に固定されている。倒さないと先に進めなかったり、船が使えないなど『イベントフラグ的に関連性を持っている』ものも多く、それ以外にも『必ず通過する地点』に高すぎる確率で現れたりする。 全体的な賞金額が前作より低め。前作の最高額は20万Gだが、今作の最高額は6万G。 00:00 スナザメ 01:03 アダムアント 02:44 サイゴン 03:40 スカンクス 06:00 Uシャーク 08:23 カミカゼキング 08:58 ダスト原人 10:09 マダムマッスル 11:14 カリョストロ 14:41 トータルタートル 15:49 ヒトデロン 17:00 ブル・フロッグ 20:53 ダイダロス 22:13 ピチピチブラザーズ 24:14 軍艦サウルス 25:29 テッドブロイラー 29:28 バイアス・ブラド 33:27 エンディング