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[ 모마 Design 블로그 ] http://myss1920.blog.me/220575009784 라이노 기초강좌로 가변 반지름필릿 , 부울 차집합, 부울 교집합, 검볼의 기능에 대해 익힌다 모델링에 사용된 3D 아이콘 & 명령어 FilletEdge (가변 반지름 필렛) : 여러개의 폴리서페이스 가장자리 사이에 다양한 반지름 값을 사용하여 곡률 연속성을 갖는 접하는 서페이스를 만들고, 원래 면을 트림 실행하고, 필렛 서페이스를 폴리서페이스 가장자리에 결합시킵니다. BooleanDifference (부울 차집합) : 선택된 폴리서페이스, 서페이스와 다른 폴리서페이스 집합, 서페이스와의 집합 사이의 공유하는 영격을 잘라냅니다 부울_교집합.png Booleanlntersection (부울 교집합) : 선택된 폴리서피에서 또는 서페이스의 공유하지 않는 영역을 잘라냅니다. 서피스_추출.png Extract Surface (서피스 추출) : 폴리서피스에서 서피스를 선택하여 잘라내어 서피스를 추출합니다. 사각형_모따기.png Bounding box (경계상자) : 직선으로 개체를 둘러싸는 경계 상자 개체 (폴리라인 또는 폴리서페이스) 를 만듭니다.