У нас вы можете посмотреть бесплатно Personagem Low-Poly para Games com 3D Studio Max e Unity 3D или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Curso completo passando por todas as etapas do pipeline 3D: Modelagem, mapeamento UV, texturização, rigging, animação e integração com Unity. Um guia prático para artistas 3D e desenvolvedores de games que querem dominar o processo completo de produção. ==== ** LINKS IMPORTANTES: ** 🕹️Jogue o Metaverso Aprenda Programar (Estude Jogando!) 📚 https://felpudo.s3.sa-east-1.amazonaw... === 📎 Guia de Atalhos do 3dsmax 📚 https://drive.google.com/file/d/1OyWF... === 📎 Apostila de Códigos - MaxScript 📚 https://drive.google.com/file/d/1Wgin... 📎 Anexos - Recursos para Download - Curso de MaxScript 📚 https://drive.google.com/file/d/1tkYl... === 🔗 Galeria de Modelos 3D no Sketchfab (crie sua conta gratuitamente para poder publicar ou baixar modelos 3D) https://sketchfab.com/titopetri === ⏱️TIMECODE / ÍNDICE DA AULA ✅ 00:00:00 — Introdução ao Curso e Personagem Low-Poly para Games 00:01:22 — Inserindo e Ajustando o Model Sheet 00:03:56 — Iniciando a Modelagem Base do Personagem 00:05:30 — Modelagem da Cabeça e Pescoço 00:08:13 — Modelagem do Corpo e Aplicação de Simetria 00:10:41 — Modelagem Completa da Asa 00:15:18 — Ajustes Centrais, Arredondamento e Modifiers 00:19:30 — Atalhos e Organização dos Modificadores 00:21:19 — Modelagem da Perna, Coxa e Patinha 00:28:59 — Ajustes Finais da Patinha 00:30:33 — Modelagem da Cauda 00:32:00 — Modelagem e Ajustes do Bico 00:36:31 — Ajustes Gerais de Proporção, Mesh Flow e Silhueta 00:41:15 — Edição de Smoothing Groups e Detalhes do Bico 00:42:47 — Modelagem da Camiseta 00:44:24 — Mapeamento UVW: Preparação, Unwrap e Separação 00:48:58 — Mapeamento UVW: Pescoço, Cauda e Asa 00:52:43 — Mapeamento UVW: Olhos, Rosto, Corpo, Bico e Patas 00:58:04 — Ajustes, Organização e Simetria do UV 01:05:18 — Render de UVW Templates e Bake de Texturas 01:11:00 — Texturização: Viewport Canvas e Ferramentas 01:14:35 — Preparação do PSD e Integração com Photoshop 01:16:46 — Texturização Geral do Personagem 01:22:41 — Texturas de Cauda, Bico, Olhos e Detalhes 01:27:55 — Brilhos e Finalização no Viewport Canvas 01:28:35 — Rigging: Skin e Ajuste de Pesos 01:33:01 — Rigging com MaxScript e Criação de Juntas 01:36:58 — Reset e Ajuste Sistemático do Skin 01:42:35 — Rigging Completo: Perna, Espinha, Cauda e Cabeça 01:49:34 — Rigging da Asa, Simetria do Skin e Camiseta 01:57:29 — Parent, Pose Inicial e Finalização do Rig 01:59:51 — Introdução à Animação no 3DS Max 02:02:40 — Progresso Acelerado e Scripts de Animação 02:04:53 — Cena 3D e Objetos para Jogo de Aventura 02:06:09 — Personagem Player e Itens do Cenário 02:09:47 — Unity 3D: Criação do Projeto e Cena 02:11:35 — Execução do Game e Importação dos Objetos 02:13:58 — Animações, Materiais e Ajustes do Jogador no Unity