У нас вы можете посмотреть бесплатно DirectX 8 исполняется 25 лет — возвращаемся к бенчмарку Codecreatures (2002) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
🎂 DirectX 8 исполняется 25 лет! Выпущенное 12 ноября 2000 года, это обновление представило программируемые пиксельные и вершинные шейдеры, навсегда изменившие 3D-графику. В честь этого события я снова посещаю бенчмарк Codecreatures от Codecult — потрясающую демонстрацию DirectX 8.1 начала 2000-х. В этом видео я расскажу о том, как этот бенчмарк работает сегодня, изучу рендеринг травы и сцены природы, а также поразмышляю о временах, когда программируемые шейдеры были в новинку. Скачать бенчмарк здесь: 🔗 https://www.guru3d.com/download/codec... Статья к 25-летию: 🔗 https://www.tomshardware.com/pc-compo... Обзор рендеринга травы в GPU Gems: 🔗 https://developer.nvidia.com/gpugems/... История выпусков DX: 🔗 https://microsoft.fandom.com/wiki/Dir... Обзор HLSL: 🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/High-Le... Информация о GeForce 3: 🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/GeForce... 🔗 https://hw-museum.cz/vga/174/nvidia-g... 🔗 https://www.techpowerup.com/gpu-specs... Информация о GeForce 4Ti: 🔗 https://www.techpowerup.com/gpu-specs... Информация о Radeon 8500: 🔗 https://www.techpowerup.com/gpu-specs... Часто задаваемые вопросы по AGP Aperture: 🔗 https://www.evga.com/support/faq/FAQd... #DirectX8 #Codecreatures #RetroGaming #GraphicsHistory #Benchmark #3DGraphics #DX8 #ShaderModel #PCGamingHistory #RetroTech