У нас вы можете посмотреть бесплатно Wheel Contact : LineTrace VS SphereTrace VS Sweep или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video, we will compare how the accuracy of determining the point of contact of the wheel affects the reliability of the behavior of the car. Mesh tracing (sweep) is implemented using C++ and this method. https://docs.unrealengine.com/4.27/en... "Is it possible to do this on a blueprint ?" - I have not checked it yet. В этом видео мы сравним, насколько точность определения точки контакта колеса влияет на достоверность поведения автомобиля. Меш трассировка (Sweep) реализована с помощью с++ и данного метода. https://docs.unrealengine.com/4.27/en... "Возможно ли сделать подобное на блюпринте ?" - я еще не проверял.