• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Presentation: The Big Picture: Macro Design in World of Warcraft скачать в хорошем качестве

Presentation: The Big Picture: Macro Design in World of Warcraft 14 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Presentation: The Big Picture: Macro Design in World of Warcraft
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Presentation: The Big Picture: Macro Design in World of Warcraft в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Presentation: The Big Picture: Macro Design in World of Warcraft или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Presentation: The Big Picture: Macro Design in World of Warcraft в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Presentation: The Big Picture: Macro Design in World of Warcraft

In this presentation from Game Design Expo 2011, Cory Stockton (World of Warcraft) of Blizzard Entertainment talks about macro design, and using an overview of the entire project to keep the big picture in mind. Game Design Expo (http://www.gamedesignexpo.com), held in Vancouver, Canada, is hosted by Vancouver Film School, and brings together game professionals and enthusiasts for a weekend of presentations, panels, and community.

Comments
  • Presentation: Combat Design - Mark Acero 13 лет назад
    Presentation: Combat Design - Mark Acero
    Опубликовано: 13 лет назад
  • Blizzcon 2005 World of Warcraft Dungeon Design 11 лет назад
    Blizzcon 2005 World of Warcraft Dungeon Design
    Опубликовано: 11 лет назад
  • 13 лет назад
    "Everything I learned about Level Design, I Learned from Disneyland" Scott Rogers, Walt Disney
    Опубликовано: 13 лет назад
  • Удар по ядерному объекту / Больницы переполнены 4 часа назад
    Удар по ядерному объекту / Больницы переполнены
    Опубликовано: 4 часа назад
  • Chill Mood Music 🎧 – Spanish & French Relaxing Playlist 4 месяца назад
    Chill Mood Music 🎧 – Spanish & French Relaxing Playlist
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Mists of Pandaria: Behind the Scenes 12 лет назад
    Mists of Pandaria: Behind the Scenes
    Опубликовано: 12 лет назад
  • John Staats Interview - The World of Warcraft Diary 7 лет назад
    John Staats Interview - The World of Warcraft Diary
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Lessons in Game Design, lecture by Will Wright 17 лет назад
    Lessons in Game Design, lecture by Will Wright
    Опубликовано: 17 лет назад
  • Spatial Communication in Level Design 5 лет назад
    Spatial Communication in Level Design
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Elwynn Forest - Music & Ambience - World of Warcraft 9 лет назад
    Elwynn Forest - Music & Ambience - World of Warcraft
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Земфира - Лучшее 5 лет назад
    Земфира - Лучшее
    Опубликовано: 5 лет назад
  • World of Warcraft Classic - Behind the Scenes Full 6 лет назад
    World of Warcraft Classic - Behind the Scenes Full
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Sid Meier on His Legacy, Game Design, & the Appeal of Turn-Based Strategy: BIG TALK w. Adam Sessler 12 лет назад
    Sid Meier on His Legacy, Game Design, & the Appeal of Turn-Based Strategy: BIG TALK w. Adam Sessler
    Опубликовано: 12 лет назад
  • Josh Sawyer - Breaking the Mold RPG Evolution 6 лет назад
    Josh Sawyer - Breaking the Mold RPG Evolution
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Making of World of Warcraft   Game Design 14 лет назад
    Making of World of Warcraft Game Design
    Опубликовано: 14 лет назад
  • Level Up Your Game: The Untapped Potential of Roguelikes 9 лет назад
    Level Up Your Game: The Untapped Potential of Roguelikes
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Blizzard Explains the Entire History of World of Warcraft | WIRED 7 лет назад
    Blizzard Explains the Entire History of World of Warcraft | WIRED
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Diablo II Ambience | Soundtrack with Rain Background | Relax in this Dark World 1 год назад
    Diablo II Ambience | Soundtrack with Rain Background | Relax in this Dark World
    Опубликовано: 1 год назад
  • World of Warcraft: Level Design Panel 9 лет назад
    World of Warcraft: Level Design Panel
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Game Design for Games-As-Service | Raph Koster 14 лет назад
    Game Design for Games-As-Service | Raph Koster
    Опубликовано: 14 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5