• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Lights Camera and Rendering Pipeline | Game Engine Development in GOlang скачать в хорошем качестве

Lights Camera and Rendering Pipeline | Game Engine Development in GOlang 4 месяца назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Lights Camera and Rendering Pipeline | Game Engine Development in GOlang
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Lights Camera and Rendering Pipeline | Game Engine Development in GOlang в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Lights Camera and Rendering Pipeline | Game Engine Development in GOlang или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Lights Camera and Rendering Pipeline | Game Engine Development in GOlang в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Lights Camera and Rendering Pipeline | Game Engine Development in GOlang

In this video, I’ll walk you through rendering pipeline of my Game engine which I built from scratch using Raylib. We’ll go in depth of my implementation and issues I have faced during the implementation. You’ll learn: • How I have implemented lights • How I have implemented camera • The Rendering pipeline of my game engine • Final thoughts and future plans for the engine This video is perfect if you’re interested in: • *Game engine development in Go* • *Graphics programming & rendering* • *Designing custom UI frameworks* • *Learning software architecture for games and tools* 💻 GitHub Repository (Source Code): 👉 https://github.com/baremetalgo/scratch 📌 Chapters: 0:00 Intro 0:20 About Myself 0:58 Scene Management 1:09 Camera 1:25 Lights 1:39 Assets 1:57 Pre-Render 2:09 The Renderer 2:31 RenderTriangleFunction 2:50 RasterizeTriangleFunction 3:19 Lighting Calculation 3:58 Summary 4:29 Conclusion 4:15 Future Content --- 👤 About Me: I’m Nilesh, a Software Architect with 15+ years in the VFX and Gaming industry. On this channel, I share my journey of building a **3D application and custom game engine in Go**. Subscribe if you want to learn more about **software architecture, rendering systems, and building tools for games and VFX**. 🚀 About the Author: Hi, I’m Nilesh — a Software Architect with 15+ years of experience in the VFX and Gaming industry. I started as a CG Generalist back in 2008 and transitioned into programming, building pipelines, applications, and toolsets for movie and game productions. Creating a 3D application and a custom Game Engine has always been my dream. On this channel, I share my journey of building a GUI framework and game engine from scratch in Go, while exploring graphics programming, rendering, and software design. If you’re interested in: • Game engine development in Go • Graphics programming & UI frameworks • Building tools for games, VFX, and 3D applications …then you’re in the right place! 🚀 Subscribe and follow along as we explore software development ideas, practical coding tips, and the behind-the-scenes process of creating a game engine from scratch. #gamedevelopmenttools #golangtutorial #gamedev #golangproject #golangbackend

Comments
  • RUST: Язык Программирования, Который ЗАМЕНИТ C и C++? 1 месяц назад
    RUST: Язык Программирования, Который ЗАМЕНИТ C и C++?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ 1 месяц назад
    ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Банки режут ВКЛАДЫ на фоне кризиса: На что они рассчитывают? 22 часа назад
    Банки режут ВКЛАДЫ на фоне кризиса: На что они рассчитывают?
    Опубликовано: 22 часа назад
  • Как бы выглядел человек в 4D? 3 года назад
    Как бы выглядел человек в 4D?
    Опубликовано: 3 года назад
  • Автоматизация Баз Данных с Database Connectivity Toolkit | State Machine | Global Variable Feedback 10 месяцев назад
    Автоматизация Баз Данных с Database Connectivity Toolkit | State Machine | Global Variable Feedback
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • Жёсткий ультиматум США / Смена власти в Украине 21 час назад
    Жёсткий ультиматум США / Смена власти в Украине
    Опубликовано: 21 час назад
  • Aryna Sabalenka v Elina Svitolina Highlights | Australian Open 2026 Semifinal 2 часа назад
    Aryna Sabalenka v Elina Svitolina Highlights | Australian Open 2026 Semifinal
    Опубликовано: 2 часа назад
  • Is it worth writing your own Game Engine? 1 год назад
    Is it worth writing your own Game Engine?
    Опубликовано: 1 год назад
  • Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО? 1 месяц назад
    Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Дальше сами: Израиль отказывается от военной помощи США 23 часа назад
    Дальше сами: Израиль отказывается от военной помощи США
    Опубликовано: 23 часа назад
  • The Liquid Hammer Toy You Can't Buy 5 дней назад
    The Liquid Hammer Toy You Can't Buy
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Thread in Java | Thread Lifecycle & Exception Handling Explained Clearly 2 недели назад
    Thread in Java | Thread Lifecycle & Exception Handling Explained Clearly
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Правда о клонировании SIM-карт 3 года назад
    Правда о клонировании SIM-карт
    Опубликовано: 3 года назад
  • Больше не нужно 18 подписок на нейросети. Вот как я всё заменил 7 дней назад
    Больше не нужно 18 подписок на нейросети. Вот как я всё заменил
    Опубликовано: 7 дней назад
  • Нерассказанная история Голанга 6 месяцев назад
    Нерассказанная история Голанга
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • Изучите ОСНОВЫ затенения материалов в BLENDER (часть 1) 3 года назад
    Изучите ОСНОВЫ затенения материалов в BLENDER (часть 1)
    Опубликовано: 3 года назад
  • ПЕРЕГОВОРЫ: НАЧАЛО И КОНЕЦ. БЕСЕДА С ВИТАЛИЙ ПОРТНИКОВ @portnikov.argumenty Трансляция закончилась 1 день назад
    ПЕРЕГОВОРЫ: НАЧАЛО И КОНЕЦ. БЕСЕДА С ВИТАЛИЙ ПОРТНИКОВ @portnikov.argumenty
    Опубликовано: Трансляция закончилась 1 день назад
  • Создайте свой собственный радар для отслеживания дронов: часть 1 2 года назад
    Создайте свой собственный радар для отслеживания дронов: часть 1
    Опубликовано: 2 года назад
  • CI/CD — Простым языком на понятном примере 1 год назад
    CI/CD — Простым языком на понятном примере
    Опубликовано: 1 год назад
  • УСКОРИЛ ИНТЕРНЕТ В 10 РАЗ?! | Локальный DNS решил проблемы с загрузкой страниц | Adguard Home 1 год назад
    УСКОРИЛ ИНТЕРНЕТ В 10 РАЗ?! | Локальный DNS решил проблемы с загрузкой страниц | Adguard Home
    Опубликовано: 1 год назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5