У нас вы можете посмотреть бесплатно Правда о войне 1944 года и микропроза или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Видео @BigfryTV: • I've been waiting 3 years to talk about th... Присоединяйтесь к нашему Discord-серверу: / discord Скачайте нашу игру: https://store.steampowered.com/app/73... Меня упомянули, и это видео — ответ. Если вы не хотите ответа, то не упоминайте меня. 0:00 Это видео — ответ. Если вы не хотите ответа, не упоминайте меня. 0:08 Несколько лет назад некоторые ютуберы попросили меня не говорить о них публично или негативно. Они утверждают, что соблюдают это правило, но постоянно нарушают его, устраивая скандалы и выставляя других — включая меня — на посмешище. 0:40 Если вы упомянете меня, я оставляю за собой право ответить. Если вас это беспокоит, обратитесь к психотерапевту. 0:46 Тема сегодняшнего дня: MicroProse. 1:44 Я присутствовал при создании «новой» MicroProse. 2:25 Это сильно сокращенный рассказ, сосредоточенный только на том, как меня упомянули. 2:36 Нам обещали поддержку в разработке, долю в компании, маркетинг и возможности для бизнеса — большая часть которых так и не была реализована или была незначительной. 3:22 Warfare 1944 была создана на основе нашей FPS-платформы для будущих FPS-игр MicroProse. 3:55 Первоначальный контракт с MicroProse был крайне экстремальным; я заключил индивидуальное соглашение. 5:11 Спустя более пяти лет MicroProse так и не обновила игру и не общалась с сообществом. 5:48 MicroProse не внесла никакого вклада в код или ресурсы; версия для Steam — это полностью наша работа. 6:26 Маркетинговая поддержка фактически отсутствовала. 6:39 Наш YouTube-канал превзошёл маркетинговую стратегию MicroProse более чем в 100 раз. 7:21 Несмотря на это, MicroProse попросила меня заняться продвижением других игр, одновременно сократив наши зарплаты из-за «COVID-19». 7:45 Мы поняли, что у MicroProse нет команды разработчиков Unreal Engine и гораздо меньше опыта, чем у нас. 8:05 Мы предложили стать их официальной командой разработчиков Unreal Engine; они отказались, сославшись на нехватку средств. 8:32 В конечном итоге они предоставили лишь минимальное финансирование — гораздо меньше, чем мы бы приняли от издателя. 9:08 Во время пандемии COVID-19 MicroProse бессрочно сократила всё финансирование и зарплаты, сохранив при этом постоянную 50% долю, вынудив нас самостоятельно финансировать разработку. 10:02 Несмотря на заявления о финансовых проблемах, они продолжали финансировать новые проекты за нашей спиной. 13:16 Если бы Operation: Harsh Doorstop по-прежнему находилась под управлением MicroProse, она бы входила в тройку самых популярных игр компании, что подчеркивает, насколько плохо работает их каталог. 13:52 Их стратегия сместилась в сторону низкокачественных игр. 14:07 Исходя из моего опыта, я сильно сомневаюсь, что MicroProse вносит существенный вклад в разработку большинства своих изданных игр. 14:16 Основная бизнес-модель MicroProse на данный момент — это, по сути, псевдопирамидальная схема. 15:34 Помимо преследований со стороны ряда других подрядчиков, которых MicroProse начала нанимать, это была основная причина моего ухода из компании. 15:55 Мы поставили им ультиматум, благодаря чему и ушли, сохранив право собственности на Operation: Harsh Doorstop. 17:12 После того, как мы передали права, основатель Microprose позвонил мне и признался, что не заинтересован в продолжении разработки Warfare 1944… но и возвращать нам права он тоже не хочет. 17:28 Затем Microprose начала переманивать наших разработчиков деньгами, которых, по их словам, у них не было, и которые должны были пойти на финансирование уже анонсированных ими проектов (например, нашего). 18:14 Это еще не вся ситуация, есть более глубокие и мрачные моменты, о которых я мог бы говорить. В основном, это касается некоторых людей, которых Microprose сознательно наняла. 19:43 Я не понимаю, почему Bigfry снова говорит обо мне, ведь в прошлый раз, когда он говорил обо мне, он сказал, что ему нужно, чтобы я перестал говорить… так что я не понимаю, почему он снова упоминает мое имя. 21:06 Почему я не поднял этот вопрос раньше? Потому что вы бы мне не поверили, и я подумал, что если просто подожду, вы сами во всем разберетесь. Что вы и сделали. 22:07 Несмотря на все это, я даже предлагал бесплатные копии нашей кампании по Второй мировой войне для операции «Жесткий дверной упор» всем, кто приобрел Warfare 1944 до того, как мы передали ее Microprose. 23:45 Всем ютуберам, которые подумывают снова упомянуть меня, я просто хочу, чтобы вы поняли, что если будете продолжать в том же духе, это вызовет новую волну возмущения. Я на 100% за это, так что просто дайте мне знать. 24:45 Что касается Microprose, да. Это не очень хороший издатель. Моя рекомендация — избегать их, если только вы буквально не собираетесь потерять свой дом из-за долгов... или что-то в этом роде. 30:05 В последнее время ситуация настолько ухудшилась, что мы активно помогаем разработчикам расторгать невыгодные контракты, которые они заключили с Microprose, и которые Microprose нарушает. 30:35 Если...