У нас вы можете посмотреть бесплатно Procedural Pixel Art Tentacle in 6min или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
»» Checkout Hazard Pay «« https://smitner.studio/hazardpay A video explainer of my Procedural Pixel Art Tentacle using the Godot Engine, FABRIK (Forward and Backward Reaching Inverse Kinematics), a handy Sine wave and some creative shaders. ――――――――――――――――――――――――― Project Files: » https://github.com/Smitner-Studio/ten... Outline Shader: » https://godotshaders.com/shader/outli... ――――――――――――――――――――――――― Chapters: 00:00 Intro 00:30 Setup 00:55 FABRIK 02:00 Waves 03:14 Shadows 04:12 Outlines 04:48 Shading 06:05 Final Result 06:24 Outro ――――――――――――――――――――――――― AI Usage Note: I mentioned the use of Claude Code, this is understandably a senstive topic in the Game Dev space. It's important to acknowledge that while AI programming tools are extremely useful, they're not a replacement for your skills or technical knowledge.