У нас вы можете посмотреть бесплатно Blender - Create armature from curve или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
The video shows how to: Create armature from a curve in Blender Make an armature follow a curve in Blender Make bones follow a curve in Blender Disclaimer: If there is a better way. Please, oh dear please tell me Instructions: 1. Edit curve 2. Select all vertices and make note of how many there are. 3. Divide this number by 3 if you have handles per control point 4. Exit edit mode. 5. Create armature single bone and enter edit mode 6. Stretch bone up to give space for our operation 7. Select all points on bone 8. Subdivide by the "total number of vertices" / (3, if you have handles per control point) - 1 9. Select all bones 10. Enter pose mode 11. Select last bone 12. Add bone constraint of Spline IK 13. Set target to the curve 14. Set chain length to "total number of vertices" / (3, if you have handles per control point) 14. Apply as rest pose if you so wish Notes: You may not always have handles on control points if you have removed them. In that case, just subdivide by the total control points Source: https://blender.stackexchange.com/a/1...