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#東京放課後サモナーズ #放サモ #高難易度 #TokyoAfterschoolSummoners#housamo アプリ『東京放課後サモナーズ』公式HP→https://housamo.jp/ 他の高難易度攻略動画はこちらからどうぞ 放サモ 高難易度 • 放サモ 高難易度 ⚠️シナリオ登場キャラクターなどネタバレを含みます⚠️ 攻略の最中に気づいたギミックのみを記載するため、不備が多く確実な情報でないことを予めご了承ください。 フェーズ1 全てのキャラクターがこのクエスト特有のスキル構成で初ターンにダメージ無効付与 撃破不可 クリア条件:5ターン経過する コシチェイ(冥:魔法): 【ダメージ時】味方全体に弱点付与・HP減少(4000) ザバーニーヤ(火:魔法): 【ダメージ時】味方全体に火傷・劫火(火傷時被ダメ+固定3000) タローマティ(天:魔法): 【ダメージ時】味方全体に魅了付与 スライム(火×2・水×3:突撃): 【攻撃時】毒付与 ネームドキャラクターに攻撃しないようにしながら、スライムからの攻撃に耐える構成 ネームドのなかでもザバーニーヤ、コシチェイは可能であれば一度も攻撃を当てないでおきたい。攻撃しないようにするという点のみで考える場合、むしろタローマティを攻撃し、魅了を付与されてしまう方が安全だったりします。 ザバーニーヤに攻撃すると火傷(毎ターン600減)と劫火を付与されます。劫火は火傷中の被ダメが固定で3000増加するため、防御バフで減少させられても攻撃判定×3001は確実にHPが減ります。火傷無効キャラクターや火傷耐性付与キャラクターであればデメリットなしとなります。 コシチェイに攻撃すると弱点を付与され、HP減少スキルで4000減少します。攻撃した回数×4000のため、3回攻撃を当てると大抵の場合瀕死になります。スライムの与ダメが高いため、弱点時の被ダメは防御バフがあってもかなり痛手となるでしょう。ただ、最近の環境だとHP減少については反転で回復手段としても使えます。反転してしまえば判定×4000回復と、弱点を付与されるデメリットよりもメリットが勝る場合があるため、編成次第では積極的に狙っていきたいところ 最も基本的な攻略法の場合、コシチェイとザバーニーヤ、タローマティに攻撃を当てずに5ターンやりすごせるキャラクターを配置し続けながら耐久することです。幸運なことにネームドキャラクターは自力移動しない(?)ため、一度配置を決めてしまえば後は耐えるだけです。いくら素の攻撃力が高いといえど、ある程度育った防御寄りのキャラクターを6人倒すのに5ターン以上はかかるので、クリアするだけなら難易度はそこまで高くないでしょう。【攻撃時】回復や防御バフ付与キャラクターがいない場合はタローマティに攻撃して魅了を付与してもらう方が事故はなくなります。 火傷無効や耐性付与キャラクター、HP減少反転付与キャラクターで味方全体をそれらのバフで強化すれば誰に攻撃しても容易にクリアできます。 編成キャラクター 【造形に炎を息吹く】プロメテウス Lv90 スキル種10使用 HP・ATK+2000 ※神器Lv21 AR装備:★4 神宿より、あいを込めて Lv100 【邪眼の王】バロール Lv85 スキル種10使用 HP・ATK+2000 ※神器Lv51 AR装備:★4 きょうだい弟子の組手 Lv41 【山々を君と過ごす】ザオウ Lv85 スキル種10使用 HP・ATK+2000 AR装備:★4 路地裏の事件簿 Lv100 サポート 【青春の黄金バッテリー】チェルノボーグ Lv90 スキル種10使用 HP・ATK+2000 ※神器Lv41 AR装備:★4 まどろみの玉座 Lv100 林間学校でのハプニング(予定調和)がモチーフのクエスト 難易度については過去に開催された耐久の高難易度クエストの中でも、分かりやすくデメリットが棲み分けされていて、好きな毒を飲んで制することできる構成で非常にクリアしやすかったですね。HP減少関係だと本編のスモーキーゴッドがものすごく強かった印象です。あの時はそもそもHP減少反転がありませんでしたから。HP減少反転が登場してから耐久クエストは総じて攻略しやすくなりましたね。