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[フルリリース版ボスのネタバレがあります。ご注意ください] 令和の首都高バトル フルリリース版を全て堪能したので、バランス・演出調整を兼ねた後半のボスラッシュMODを自作してみました。 0:00 久遠のポラリス / ETERNAL POLARIS 2:53 スネークアイズ / SNAKE EYES 5:28 迅帝 / SWIFT EMPEROR 7:59 リベンジアイズ / REVENGE EYES 11:01 白いカリスマ / WHITE CHARISMA 12:43 無双帝 / UNRIVALED EMPEROR 17:26 RECORD 0 18:54 RECORD 01 20:44 RECORD X 22:20 機光王 / MACHINE LIGHT KING 25:25 UNKNOWN 今作はストーリー・人物像の作り込みがとても良かったです。 後半の新BGM・旧BGMラッシュも最高でした。ただボス戦が一方的になることが多かったのでBGMを長く聞くことを目的にMODでバランス調整しています。 今後のアップデートやDLCに期待が高まります。(調整の余地がまだまだあるので、フルリリース延期時に表明していた"AI調整"や"敵車調整"がまだ来ていないものと思いたいです。) ※ボスラッシュMOD自体の配布については見合わせています (今後の公式のロードマップ動向を伺い次第になります。また、音源データが含まれたBGM・SE系をMODで二次配布することはありません。) 【調整内容】 ・後半ボス戦をC1内回り連続SPバトル仕様に変更 ・全車エンジン800hp付近に統一 (VR38DETT Lv6のパワーカーブをベース。※自車もVR38DETTスワップ800hp近辺に調整) ・ライバルのバフ・デバフ仕様を湾岸ミッドナイトR/PS2をモチーフにした仕様へ調整 ・ライバルのスキル・パーク変更(耐久力系MAX。攻撃力のみ0) ・リベンジアイズの登場BGM変更 (首都高バトルX仕様。バトルBGMを登場BGMに持ってきただけ。BGMループ設定漏れ有) ・白いカリスマの登場・バトルBGM変更 (01未登場ですが、01チャプターボス仕様) ・???の登場・バトルBGM変更 (湾岸ミッドナイトR/PS2仕様。※登場時カットインは"未編集"です。カットイン秒数とBGMがぴったりすぎるんですが偶然なんですかね...) ・タイヤのグリップ無限化 (連続SPバトルに対応するため) ・アザーカー廃止 (速度レンジが上がるとどうしてもライバルがクラッシュするため) ・カウントダウンSEを01仕様に変更 ・公式の無双帝戦BGMループバグの修正 (報告済) 【過去動画】 首都高バトル 令和の湾岸ミッドナイトR (※MOD改変有) • 首都高バトル 令和の湾岸ミッドナイトR (※MOD改変有) 【次回作】 • 令和の首都高バトル ボスラッシュ X追憶編 (首都高バトルX/Import Tun... --------------------- ©元気株式会社 / ©古代祐三 本動画に含まれるゲーム映像および音楽の著作権は、元気株式会社および古代祐三氏に帰属します。 本動画およびMODは非営利目的で制作されており、著作権所有者の権利を侵害する意図はありません。