У нас вы можете посмотреть бесплатно Узлы — это не будущее создания ИИ. Вот что есть на самом деле. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Сейчас все инструменты для создания ИИ полностью перешли на использование узлов. Krea, Weavy, Comfy UI, Runway и даже Adobe. Но я думаю, что они строят мост, а не конечную цель. Вот в чем дело: узлы создают иллюзию контроля. Вы по-прежнему просто нажимаете кнопку «Сгенерировать» и надеетесь на лучшее. Нам не хватает области просмотра, того пространственного предварительного просмотра в реальном времени, который предоставляет каждое 3D-приложение, где вы видите именно то, что создаете, до рендеринга. В этом видео я объясняю, почему графы узлов — это скорее инфраструктура, чем кинопроизводство. Я сравниваю три подхода к созданию (стеки слоев, графы узлов и пространственные движки, такие как Unreal) и утверждаю, что именно гибридный 3D-подход позволяет создавать многоминутный контент с помощью ИИ. Благодаря моделям видео в реальном времени, таким как Genie, которые теперь делают возможным интерактивное создание, и компаниям, таким как Intangible AI и ArtCraft, разрабатывающим инструменты для создания 3D-контента, мы наконец-то приближаемся к цели. 0:00 - Узлы — это не будущее 0:32 - Проблема области просмотра 1:38 - Сантехника против кинопроизводства 2:40 - Нет области просмотра, только игровой автомат 3:22 - Стеки, узлы и пространственные движки 5:02 - Новые блоки Lego каждые две недели 6:49 - Почему контент об ИИ длится менее 2 минут 7:03 - Genie и MotionStream 9:04 - Нематериальный ИИ и ArtCraft 9:54 - Гибридный подход 10:33 - Узлы — это мост, а не конечная точка Krea Nodes: krea.ai/nodes Weavy (теперь Figma Weave): weavy.ai Comfy UI: comfyui.org или GitHub Нематериальный ИИ: intangible.ai ArtCraft: getartcraft.com World Labs: worldlabs.ai MotionStream (научная статья): arxiv.org/abs/2511.01266 Хиггсфилд: higgsfield.ai -- Подписывайтесь на канал, чтобы получать больше подробных видео об ИИ и креативных технологиях! 👉 @bilawalsidhu Подпишитесь на мою рассылку: https://spatialintelligence.ai Свяжитесь со мной в X/Twitter здесь: https://x.com/bilawalsidhu Везде здесь: https://bilawal.ai По вопросам сотрудничества: team@metaversity.us Биография: Билавал Сидху — создатель, инженер и разработчик продуктов, увлеченный слиянием реальности и воображения с помощью искусства и науки. Билавал является куратором технологий на TED Talks и венчурным скаутом в Andreessen Horowitz. Имея более чем десятилетний опыт работы в технологической индустрии, он шесть лет проработал менеджером по продуктам в Google, где занимался пространственными вычислениями и 3D-картами. Его работы публиковались в крупных изданиях, включая Bloomberg, Forbes, BBC, CNBC и Fortune, и многих других. Путь Билавала в компьютерную графику начался в 11 лет, когда он влюбился в органичное сочетание 3D-графики с реальными кадрами. С тех пор он покорил сердца более 1,5 миллионов подписчиков и собрал более 500 миллионов просмотров на своих платформах. Движимый стремлением расширить возможности следующего поколения художников и предпринимателей, Билавал открыто делится в социальных сетях рабочими процессами с использованием ИИ и отраслевыми знаниями. В свободное от работы время Билавал занимается расширением своей коллекции электрогитар. TED: https://www.ted.com/speakers/bilawal_...