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Spécificité du combat : Guerre est en état invulnérable le temps que des monstres sont encore en vie. Une fois tous les monstres tués, Guerre est vulnérable à son prochain tour de jeu. Guerre est indéplaçable. Guerre fixe un état sur un personnage de votre équipe, ce personnage peut taper guerre autant de fois qu'il le souhaite, les autres peuvent également le taper mais qu'une seule fois (une ligne de dégats), au delà de ça ils seront en état pacifiste (debuffable). Le boss fonctionne en seuil de vitalité (selon son pourcentage de pdv). A Chaque sueil atteind, il invoquera une arme, que je vous conseille de tuer à chaque fois. Succès réalisé : Anachorète Personnellement, j'ai opté pour un panda tank pour le tenir tout le combat, mais sans grande difficulté, il peut être réalisé avec pleins de mode différent. J'ai finalement perdu mon eni dans le combat, j'aurai pu vous proposer un combat plus propre mais au vu de la faible difficulté, en jouant plus "safe" vous y arriverez sans doute. Compo utilisé : - Panda (tank anerice/aermyne, fallanster, Kongoku etc) Eni full intel/soin arc hetype Iop full terre brouce comte logis r'ture Cra Feu/Air padgref/stri range Merci d'avoir visionné cette vidéo. N'hésitez pas à me soutenir si elle vous a plu.