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Kann man ohne Programmierkenntnisse Programme für den Commodore 64 schreiben? KI-Chatbots unterstützen Entwickler bereits beim Schreiben moderner Applikationen und Websites, das sogenannte "Vibe Coding". Aber funktioniert das auch für Retro-Systeme? Ich habe es ausprobiert - nicht nur mit Basic, sondern auch mit Assembler. In diesem Video zeige ich Euch, wie Ihr Basic- und Assembler-Programme mit KI generiert (in meinem Fall mit Google Gemini 3 Pro) und im Emulator zum Laufen bekommt, welche Probleme es dabei gab und den einen oder anderen (Prompting-)Trick. Und es gibt den ultimativen Tetris-Test - mit einer überraschenden Wendung am Ende! Links: Kick Assembler: https://theweb.dk/KickAssembler Download Eclipse Temurin: https://adoptium.net/de Denise: https://sourceforge.net/projects/deni... Vice: https://vice-emu.sourceforge.io Kapitel: 00:00 Intro Vibe Coding: Chatbots zum Entwickeln von Anwendungen verwenden 00:24 Sprachmodell-Rangliste bei lmarena.ai 00:44 Der erste Test: C64-Scrolltext in Assembler 01:35 C64-Assembler-Code exportieren 01:54 Kick Assembler installieren 02:32 C64-Assembler-Datei mit dem PC compilieren 03:22 Fehlerkorrektur durch Nachprompten 04:45 Der Tetris-Test: Erster Versuch in Assembler 05:07 Compiler-Fehler beheben 06:16 Zweiter Versuch des Tetris-Tests in Basic 06:31 Basic-Code korrekt in Vice einfügen 07:41 Erstes Zwischenfazit zu Retro Vibe Coding mit Gemini 3 Pro 07:51 Konvertierung von Basic in Assembler 09:28 Outro