У нас вы можете посмотреть бесплатно 🔴 Web programing then back to GPU programing with Vulkan API (Part 113) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
[JonsScript] Fundamentally JS its successor - Developing an ECMA-262 (then making a better standard with useful bells and whistles) compliant cross platform Desktop/Mobile engine that will actually utilize CPU's for high performance data processing/gaming via plain c language with some 64bit(and 32bit but platform wise only 64bit) x86_64/ARM64 assembly in the mix. (Un-unaliving a 32-bit Engine that took 2 years to create 7/8 years ago, updating to 64bit then release! The whole process TO GO. 🫃 ← like giving birth, but w/out the mucus plug.) That's it. GPU programing (Part 113) - yup, shader program.. almost done? -_- (then! back to EMCA-262) Full Playlist| 🔴 https://www.youtube.com/live/aZY7xtBh...