У нас вы можете посмотреть бесплатно BG3 Українською, Геройський Режим. Спроба 7 Частина 18 Act 1 "Підморок" или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Після фальшивого притулку крешу гіт’янкі ми зробили очевидний вибір — шлях до Місячних Веж лежить через Підморок. Галсінґ запевняв, що він безпечніший, а для Тінесерди це був ще й шлях до знань про Темних Юстиціарів. Уночі, біля вогнища, до нас завітав Кіт’рак Восс. Він розповів страшну таємницю Влакіт після чого запропонував союз проти неї. Лаезель повірила. Ми домовилися зустрітися з ним у Брамі Балдура. Ми повернулися до гоблінського табору, де знайшли таємний прохід у Підморок. Там нас зустріла зруйнована фортеця селунітів — тих, хто намагався принести світло в темряву… і загинув. Їхні щоденники були повчальні. Для нас це були не мученики, а окупанти, що отримали своє. Вийшовши з руїн, ми почули дивну мелодію й знайшли співаючий меч у камені, який охороняв Безобітній Покруч. Сильний воїн — але командна робота знову перемогла. Далі — три скажені мінотаври. Вони не були розумними. І довго не жили. Запах наживи привів нас до синдикату Зентаримів. Замість легких грошей ми знайшли там Древнього Монстра. Дикий, лютий — але й він упав, залишивши після себе цінні ресурси. Далі нас прийняла колонія міконідів. Вони боялися нас більше, ніж ми їх — і це було правильно. Їхній лідер запропонував угоду: розправитися з дверґарами, що винищили його народ. За добру платню ми погодилися. У колонії ми зустріли дивних торговців: Бларґа — хобгобліна з Ордену Просвітників, і Омеллума — міскожера, який зумів вирватися з-під контролю Вищого Мозку. Омеллум зацікавився нашим пуголовком. Він не зміг його витягти, але сказав, що шанс є — потрібне особливе зілля від одного мага. Ще одна надія… чи чергова пастка? Шукаючи мага, ми билися з дверґарами-сектантами Абсолюта, а згодом — зі збожеволілим чарівником серед гакожів. Його житло було біля Шептодерева — дерево, що пожирає саме Плетиво. Там ми знайшли кору дерева загадвиши про кзуню в покинутому селищі. У записах збоживоліго мага ми знайшгли згадки про легендарну адамантитову кузьню, гордість шаритів, здатну кувати зброю й броню з міфріалу. І насамкінець — справжній жах Підмороку. Бурлю. Його броню не могла пробити жодна зброя… окрім Карлак. Її шалену силу не зупинило нічого. Ми лише поставили крапку. Підморок відкрив перед нами нові шляхи. І нові способи вижити. Лайф стрім можна знайти зазвчиай в середа/субота о 23 00 по Києву тут: / mefko87 Baldur’s Gate 3 — це насичена сюжетом рольова у всесвіті Dungeons & Dragons, де ваш вибір формує історію з багатим вибором та різним проходженням. 📜 Правила проходження 1. Герої 1.1. Можна використовувати тільки оригінальних героїв. 1.2. Кожен герой має мати хоча б один рівень у своєму оригінальному класі. 1.3. Основному герою не можна скидати рівень. 1.4. Іншим героям дозволено скинути рівень лише один раз. 2. Гурт 2.1. У гурті можуть бути лише оригінальні персонажі. Складність гри: "Героїчний" 3. Складність 3.1. Складність гри: "Героїчний" 3.2. Кількість ворогів збільшена вдвічі. 3.3. Кожному ворого додано 105 % HP. 3.4. Кожному ворогу додано додаткова основна дія. 3.5. Кожному ворого додано 2-ві додаткові дії. 🎮 Використані моди (Patch 8, Mod.io): Adjust Party Limit – збільшує кількість героїв у гурті. Хочу грати всіма оригінальними компаньйонами, щоб не втрачати сюжетні діалоги. Better Target Info – показує супротиви, сприйнятливості та бонуси ворогів. Broken Item Fixes – виправляє некоректні або зламані предмети. Damage Preview – показує попередній розрахунок шкоди від атак і заклять. Enemies Reworked – покращує поведінку ворогів у бою. Сумісність з іншими модами ще тестую. Extra Offhand Attack – дає додаткову атаку при двозброєвому бою на 5 рівні (якщо є відповідний фіт). Extra Enemy Encounters – додає нові випадкові сутички з ворогами (локації не уточнені). Fade's Equipment Distribution – вводить нові унікальні предмети в лут та інвентар торговців. Ancient Mega Pack + REL (Random Loot Extension) – додає рандомізований лут у ворогів і торговців. ImpUI – покращення інтерфейсу + залежність для інших модів. More Enemies in Basic Fights – робить звичайні бої складнішими, додаючи додаткових ворогів. Nightmare_Stronger_Bosses – підсилює босів, роблячи їх справжніми випробуваннями. PPMeter – бойовий трекер, що показує, хто наніс скільки шкоди. Tactician Enchantments – динамічне посилення ворогів залежно від розміру вашого гурту. UnlockLevelCurve – піднімає рівневу межу до 20-го рівня. Visible Shields – щити відображаються на спині персонажів поза боєм. DnD 5E Spelljammer – Нова локація, нові квести, нові моби