• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Создание игры для Dendy - Hello World на Си и рисуем тайлы для заднего фона уровня в CHR редакторах скачать в хорошем качестве

Создание игры для Dendy - Hello World на Си и рисуем тайлы для заднего фона уровня в CHR редакторах 1 год назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Создание игры для Dendy - Hello World на Си и рисуем тайлы для заднего фона уровня в CHR редакторах
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Создание игры для Dendy - Hello World на Си и рисуем тайлы для заднего фона уровня в CHR редакторах в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Создание игры для Dendy - Hello World на Си и рисуем тайлы для заднего фона уровня в CHR редакторах или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Создание игры для Dendy - Hello World на Си и рисуем тайлы для заднего фона уровня в CHR редакторах в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Создание игры для Dendy - Hello World на Си и рисуем тайлы для заднего фона уровня в CHR редакторах

Как собрать hello.nes - ROM игры; Какие файлы в проекте для чего нужны; Как делают хаки с заменой персонажей в играх для Dendy не написав ни 1 строчки кода; Что такое тайл и спрайт; Про графику и редактирование CHR файла с ней для вашей игры. Видео Кластера, в котором хорошо рассказано как в Dendy устроено все    • [geekdays.log] #17 - Warface для Денди (fe...   скачать git тут https://git-scm.com/downloads скачать Eclipse IDE для C/C++ разработчиков тут https://www.eclipse.org/downloads/pac... скачать FCEUX - эмулятор для Dendy, NES и Famicom тут https://fceux.com/ скачать YY-CHR редактор chr и rom файлов тут https://www.romhacking.net/utilities/... скачать NESst редактор chr файлов тут https://shiru.untergrund.net/files/ne... скачать cc65 - 6502 C компилятор тут https://cc65.github.io/ Исходный код игры Super Turbo NES Pac-Man для Dendy https://github.com/blodtor/npacman.git Исходный код простого проекта на Си - Hello World для Dendy, NES, Famicom от Doug Fraker https://github.com/nesdoug/01_Hello.git 00:00 начало 00:17 плата картриджа Dendy для которой пишем игру 00:54 микросхема содержащая программную часть игры - PRG ROM 00:59 микросхема содержащая графику для игры - CHR ROM 01:50 что такое спрайт (как с ними работать в следующем видео) 02:06 из каких файлов состоит проект Hello World 05:58 compile.bat - разбираю код и про этапы сборки в ROM - hello.nes (про cc65, ca65, ld65) 12:40 hello.c - код простейшей программы на Си для Dendy, NES, Famicom 13:54 чем отличается создание графики для Dendy от DOS и других платформ 15:23 что такой тайл (tile) 17:59 в каких микросхемах платы картриджа хранятся тайлы и код с логикой игры 18:24 Alpha.chr - файл с графикой для CHR ROM 18:49 YY-CHR - программа для изменения графики ROM файлов (.nes) и CHR файлов (.chr) 19:09 как делают хаки игр - изменяем тайл ROM файла hello.nes без сборки в YY-CHR 20:52 редактирование Alpha.chr в YY-CHR для изменения графики вашей игры 22:31 NESst - программа для изменения графики CHR файлов (.chr) 22:47 Pattern table - подробнее про то как тайлы для заднего фона уровня и спрайтов хранятся 24:10 как в NESst посмотреть значения цветов палитры заднего фона и где это в hello.c 25:55 сколько уникальных тайлов вы можете нарисовать на заднем фоне уровня игры 26:22 сколько спрайтов вы можете нарисовать в вашей игре и какие ограничения 27:01 Nametable - то что рисуется на экране TV (это ссылки на тайлы из Pattern table) 28:26 палитра цветов для заднего фона уровня и ограничения на цвета 29:07 разбираем функцию main() из файла hello.c проекта Hello World 30:22 еще раз как Dendy работает с графикой (как связаны tile, sprite pattern table, name table ) 31:08 рисую новые тайлы и показываю как их использовать в программе hello.c 34:34 как переопределить палитру цветов для заднего фона в hello.c 37:12 как выводится на экран Hello World - разбираю исходный код 40:45 добавляю тайлы Русских букв чтоб написать слово "Денди"

Comments
  • Создание игры для Dendy - установка необходимого для разработки на языке Си в macOS 1 год назад
    Создание игры для Dendy - установка необходимого для разработки на языке Си в macOS
    Опубликовано: 1 год назад
  • Сдаешь квартиру? Налоговая хлопнет тебя, ДАЖЕ если ты платишь НАЛОГИ! 21 час назад
    Сдаешь квартиру? Налоговая хлопнет тебя, ДАЖЕ если ты платишь НАЛОГИ!
    Опубликовано: 21 час назад
  • Создание игры для Dendy - установка необходимого для разработки на языке Си в Windows 1 год назад
    Создание игры для Dendy - установка необходимого для разработки на языке Си в Windows
    Опубликовано: 1 год назад
  • Создание игры для Dendy - пайка и сборка картриджа, прошивка микросхем памяти 1 год назад
    Создание игры для Dendy - пайка и сборка картриджа, прошивка микросхем памяти
    Опубликовано: 1 год назад
  • Наконец! Эффективный диммируемый светодиодный драйвер без мерцания! 1 день назад
    Наконец! Эффективный диммируемый светодиодный драйвер без мерцания!
    Опубликовано: 1 день назад
  • STM32 | Первая прошивка пошагово в 2026 году | Видео для начинающих 2 недели назад
    STM32 | Первая прошивка пошагово в 2026 году | Видео для начинающих
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья 2 месяца назад
    Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Создание игры для Dendy - спрайты и тайлы, палитры и цвета, задний фон уровней в NESst а пишем на Си 1 год назад
    Создание игры для Dendy - спрайты и тайлы, палитры и цвета, задний фон уровней в NESst а пишем на Си
    Опубликовано: 1 год назад
  • Откуда взялся Циркон 20 часов назад
    Откуда взялся Циркон
    Опубликовано: 20 часов назад
  • Конец света на Украине: Подстанции 750 кВ. ПОЛНЫЙ РАЗБОР 23 часа назад
    Конец света на Украине: Подстанции 750 кВ. ПОЛНЫЙ РАЗБОР
    Опубликовано: 23 часа назад
  • ПИАНИНО в Каждом Доме — Без Фабрик! Откуда взялась сложнейшая механика в мире телег и гусиных перьев 3 дня назад
    ПИАНИНО в Каждом Доме — Без Фабрик! Откуда взялась сложнейшая механика в мире телег и гусиных перьев
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Скрытые миры Super Mario Bros. 6 лет назад
    Скрытые миры Super Mario Bros.
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Создание игры для Dendy, SEGA, DOS, Linux, Windows, macOS, Эльбрус на C/C++
    Создание игры для Dendy, SEGA, DOS, Linux, Windows, macOS, Эльбрус на C/C++
    Опубликовано:
  • Чем отличается МИКРОКОНТРОЛЛЕР и МИКРОПРОЦЕССОР 5 лет назад
    Чем отличается МИКРОКОНТРОЛЛЕР и МИКРОПРОЦЕССОР
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Что не так с “Орешником”? “Болванка”, которая встряхнула НАТО 5 дней назад
    Что не так с “Орешником”? “Болванка”, которая встряхнула НАТО
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Почему Крона ПЕРЕЖИЛА всех 4 дня назад
    Почему Крона ПЕРЕЖИЛА всех
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Создание игры для Dendy - музыка, звуковые эффекты, оптимизация и ограничения при разработке на Си 1 год назад
    Создание игры для Dendy - музыка, звуковые эффекты, оптимизация и ограничения при разработке на Си
    Опубликовано: 1 год назад
  • ФРОНТ. НЕВОЗМОЖНОСТЬ МИРА. ОСВОБОЖДЕНИЕ ДОНБАССА. СЕРГЕЙ ПЕРЕСЛЕГИН 23 часа назад
    ФРОНТ. НЕВОЗМОЖНОСТЬ МИРА. ОСВОБОЖДЕНИЕ ДОНБАССА. СЕРГЕЙ ПЕРЕСЛЕГИН
    Опубликовано: 23 часа назад
  • Структура файлов и каталогов в Linux 4 года назад
    Структура файлов и каталогов в Linux
    Опубликовано: 4 года назад
  • Жёсткий ультиматум США / Смена власти в Украине 22 часа назад
    Жёсткий ультиматум США / Смена власти в Украине
    Опубликовано: 22 часа назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5