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もうすぐ迎えるドラゴンクエスト40周年。 ロトシリーズや過去作リメイクで盛り上がる一方で、ファンの間でずっと引っかかっているのが―― ナンバリング最新作『ドラゴンクエスト12』の沈黙です。 タイトル発表からかなりの時間が経っているのに、 いまだにゲーム画面はほとんど公開されず、発売時期も見えない。 前作『ドラクエ11』からの空白期間も、シリーズの中で過去最長になっています。 では、なぜドラクエ12はここまで遅れているのか? 今回の動画では、その理由を レジェンドの喪失 社内体制の再構築 分岐シナリオによる設計難易度の上昇 長期開発による方針調整 戦闘システム刷新の難しさ という5つの壁から整理して考察しています。 単なる「開発が遅い」という話ではなく、 ドラクエを次の時代にどう進化させるかで苦しんでいる可能性が高い―― そんな視点で見ると、今の沈黙も少し違って見えてくるかもしれません。 皆さんはドラクエ12にどんな進化を期待していますか? 戦闘は王道コマンド進化派か、それとも大胆刷新派か、ぜひコメントで教えてください! #ドラクエ12 #DQ12 #ドラゴンクエスト #ドラクエ #ドラクエ40周年 #ゲーム考察 #ゲーム解説 #ゆっくり解説 #ずんだもん #スクエニ #RPG -- ▼目次(タイムスタンプ) 00:00 オープニング 01:13 シリーズを支えたレジェンドの喪失 02:58 シリーズ責任者の異動 05:02 過去最大級のチャレンジ 07:06 長期開発の罠『流行遅れ』のリスク 08:26 ターン制RPGの復権 11:26 エンディング #FFT #FF #Switch #Switch2 #パッケージ版 #ゆっくり解説 #ずんだもん #ゲーム業界 #ゲーム史 ▼引用 東洋経済新報社 https://shikiho.toyokeizai.net/news/0... スクエニ「ドラクエ」責任者の三宅氏が異動、テコ入れへ ITmedia https://www.itmedia.co.jp/news/articl... 「ドラクエ12」は「ダークな感じ、大人向け」 コマンドバトルも一新 電ファミニコゲーマー https://news.denfaminicogamer.jp/news... 『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』はUnreal Engine 5を採用へ。ディレクターは『ドラクエ11』の内川毅氏、物語は完成済みで現在スタッフを募集中 ※動画内で使用している画像の著作権・肖像権等は、各権利所有者に帰属致します。 -- ▼使用している動画編集ソフト ゆっくりムービーメーカー4(YMM4) ▼お借りしている素材▼ VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/ ずんだもん立ち絵(坂本アヒル):https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10... ニコニコ静画:https://seiga.nicovideo.jp/?track=home いらすとや:https://www.irasutoya.com/ 効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/ イラストAC:https://www.ac-illust.com/ 写真AC:https://www.photo-ac.com/ DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/ 魔王魂:https://maou.audio/ ニコニ・コモンズ:https://commons.nicovideo.jp/ ※利用規約に基づき使用しています。