• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Make A Game Character: Pauldron Retopology in Maya скачать в хорошем качестве

Make A Game Character: Pauldron Retopology in Maya 3 недели назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Make A Game Character: Pauldron Retopology in Maya
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Make A Game Character: Pauldron Retopology in Maya в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Make A Game Character: Pauldron Retopology in Maya или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Make A Game Character: Pauldron Retopology in Maya в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Make A Game Character: Pauldron Retopology in Maya

🎨 Stylized Game Character Tutorial Series – Full Pipeline in Maya, ZBrush & Substance Painter In this video, we focus on retopologizing the pauldron (shoulder armor) of our stylized game character using Autodesk Maya. Pauldrons are a unique challenge because they combine hard-surface forms with character deformation, sitting directly on top of the shoulder and upper arm. In this lesson, we walk through how to build clean, efficient topology that preserves the armor’s shape while remaining compatible with animation and rigging. This video continues the retopology phase of the series and demonstrates how to approach armor pieces that need to read clearly, deform predictably, and stay game-ready. 🔍 What This Video Covers Retopology strategies for shoulder armor Managing edge flow around the shoulder joint Keeping armor rigid while allowing for deformation Clean topology for baking and texturing Preparing accessory meshes for rigging 🛠️ Tools Used Autodesk Maya – retopology and topology tools ZBrush – high-poly sculpt reference Substance Painter – texturing & baking (later in the series) 🎓 Continue Learning with Vertmode Explore my full courses on Udemy: 👉 https://www.udemy.com/user/vertmode/ You may also enjoy: ✔️ Mastering Human Anatomy for 3D Artists ✔️ Complete 3D Animation Master Class: Create Animated Shorts 👍 Support the Channel Like the video if it helped your workflow Comment with questions or requests Subscribe for more tutorials on 3D modeling, game art, and animation 🌐 https://www.vertmode.com 📷 Instagram: @VertmodeOfficial 🐦 Twitter: @Vertmode 📘 Facebook: Vertmode

Comments
  • Make A Game Character: Head & Torso Retopology in Maya 6 месяцев назад
    Make A Game Character: Head & Torso Retopology in Maya
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • 20 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые ГАДЖЕТЫ От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС 6 дней назад
    20 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые ГАДЖЕТЫ От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Hand & Foot Retopology in Maya – Clean Topology for Deformation 2 недели назад
    Hand & Foot Retopology in Maya – Clean Topology for Deformation
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Куда девается вода из ядерного реактора? Вы УДИВИТЕСЬ! 2 дня назад
    Куда девается вода из ядерного реактора? Вы УДИВИТЕСЬ!
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Урок по лепке головы №1 – От сферы к голове в форме шлема 3 недели назад
    Урок по лепке головы №1 – От сферы к голове в форме шлема
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Magnetically hovering guitar strings (sounds unreal) 4 дня назад
    Magnetically hovering guitar strings (sounds unreal)
    Опубликовано: 4 дня назад
  • 20 НОВЫХ ИНСТРУМЕНТОВ ДЛЯ РАБОТЫ С ДЕРЕВОМ 1 день назад
    20 НОВЫХ ИНСТРУМЕНТОВ ДЛЯ РАБОТЫ С ДЕРЕВОМ
    Опубликовано: 1 день назад
  • Autodesk Inventor 2025 | Основы для начинающих | 30-минутное руководство по 3D-проектированию | П... 1 год назад
    Autodesk Inventor 2025 | Основы для начинающих | 30-минутное руководство по 3D-проектированию | П...
    Опубликовано: 1 год назад
  • Make a Game Character (Part 1): Low Poly Weapon Modeling for Games 8 месяцев назад
    Make a Game Character (Part 1): Low Poly Weapon Modeling for Games
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • 3D Print Your Own PCB 5 дней назад
    3D Print Your Own PCB
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Купил ИГРОВОЙ НОУТ с мертвой платой за копейки. Ремонт Acer Nitro 5 + НЕВОЗМОЖНЫЙ АПГРЕЙД! AN515-57 2 дня назад
    Купил ИГРОВОЙ НОУТ с мертвой платой за копейки. Ремонт Acer Nitro 5 + НЕВОЗМОЖНЫЙ АПГРЕЙД! AN515-57
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Польша Копает Дно Балтийского Моря, Чтобы Лишить Россию Контроля над Ним 3 дня назад
    Польша Копает Дно Балтийского Моря, Чтобы Лишить Россию Контроля над Ним
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Arnold Lights in Maya – Lighting Basics, Intensity & Diffuse Explained 9 дней назад
    Arnold Lights in Maya – Lighting Basics, Intensity & Diffuse Explained
    Опубликовано: 9 дней назад
  • Make A Game Character: Final Topology for Games (Maya Retopo Workflow) 2 недели назад
    Make A Game Character: Final Topology for Games (Maya Retopo Workflow)
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Самый простой двигатель, который я когда-либо собирал! 2 дня назад
    Самый простой двигатель, который я когда-либо собирал!
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Turntables in Maya: Arnold Beauty, Wireframe Pass & Compositing 9 дней назад
    Turntables in Maya: Arnold Beauty, Wireframe Pass & Compositing
    Опубликовано: 9 дней назад
  • Если у тебя спросили «Как твои дела?» — НЕ ГОВОРИ! Ты теряешь свою силу | Еврейская мудрость 1 месяц назад
    Если у тебя спросили «Как твои дела?» — НЕ ГОВОРИ! Ты теряешь свою силу | Еврейская мудрость
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Projecting High-Poly Detail in ZBrush – Retopo & UV Workflow 2 недели назад
    Projecting High-Poly Detail in ZBrush – Retopo & UV Workflow
    Опубликовано: 2 недели назад
  • 6 древних изобретений, напоминающих современные гаджеты 4 дня назад
    6 древних изобретений, напоминающих современные гаджеты
    Опубликовано: 4 дня назад
  • 24 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые ГАДЖЕТЫ От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС 3 дня назад
    24 НОВЫХ ТОВАРОВ с АЛИЭКСПРЕСС 2026, Новые ГАДЖЕТЫ От Которых Точно ОФИГЕЕШЬ + КОНКУРС
    Опубликовано: 3 дня назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5