У нас вы можете посмотреть бесплатно Gollum: Katastrophentourismus im Gaming - WWG #13 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In dieser Folge stürzen sich Mikey und Flo freiwillig in das Chaos rund um The Lord of the Rings: Gollum – ein Spiel, das bereits vor Release einen legendären Ruf hatte. Ohne große Erwartungen gestartet, wird schnell klar: Das Problem liegt nicht nur bei Grafik oder Performance. Von seltsamen Stealth-Mechaniken über KI-Orks mit Gedächtnisverlust bis hin zu Dialogen von „Ork 1“ und „Ork 2“ wirkt vieles unfertig oder schlicht absurd. Doch genau darin liegt auch der Reiz: Gollum entwickelt sich zu einer Art Gaming-Katastrophentourismus – einem Erlebnis, bei dem man weniger mit dem Spiel Spaß hat, sondern über das Spiel. In dieser Folge sprechen wir über: die ersten Gameplay-Stunden in Mordorwarum Stealth hier kaum funktionierttechnische Kuriositäten und Performance-ProblemeVergleiche mit Duke Nukem Foreverund die große Frage: Wie konnte dieses Spiel überhaupt erscheinen?⭐ Wenn dir die Folge gefällt, gib uns gern eine Bewertung 🔔 Folge dem Podcast, um keine Episode zu verpassen 💬 Schreib uns dein Feedback auf Instagram oder TikTok Socials Mikey: https://linktr.ee/acidlumina Socials Flodeo: https://linktr.ee/flodeo Diskutiert mit uns über diese und andere Folgen unter: / discord Schickt Feedback gerne an: feedback@wait-what.de Sonstige Anfragen bitte an: kontakt@wait-what.de Website: https://wait-what.de Chapters: 0:00:00 - Intro & Doppelfolge angekündigt 0:02:00 - Erwartungen an Gollum 0:05:00 - Vergleich mit Duke Nukem Forever 0:09:00 - Storyeinordnung im Herr-der-Ringe-Universum 0:12:00 - Tutorial & erste Gameplay-Mechaniken 0:18:30 - Stealth-System und Ork-KI 0:24:00 - Grafik, Performance und Technik 0:31:00 - Untertitel-Fail: „Ork 1“ und „Ork 2“ 0:38:30 - Warum das Spiel keinen Spaß macht 0:45:00 - Stealth-Mechaniken komplett zerlegt