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アプデ後のガンス汎用装備の紹介です(ゾシア防具を使用。固定コメにまだ倒していない人用にゾシア防具を使わないゾシア対策装備も載せました) ソロ・マルチ兼用。快適性重視。新スキル「超回復」を組み込みながらも、それにあまり頼らない。そういう考えを盛り込んだ、ちょっと反逆的な装備構成となります アプデ後、ゾシア装備の超回復のスキルを試していて回復のスピードが遅いと思いました。なら、これの速度を無理に上げようとせずに、むしろ「回復速度」のスキルを無理なく組み込める装備として考えた方が快適装備が出来上がるのではないか?と、考えて作ってみました。 つまり、赤ゲージは喰らったダメージの半分なわけだから、それを速く安定して回復することができれば、実質、受けるダメージは半分となる。さらに精霊の加護も積んで発動すれば受けるダメージは実質、四分の一になる。そしてそれくらいダメージを抑えれれば、加速再生の回復で補いやすくなる。もちろん、超回復も赤ゲージが消えた後に機能して、ゆっくりと回復してくれるはず・・ ということを無駄に考えて作りました。自分的には攻守のバランスがいい、なかなか良い装備ができたように思います。 もう一つはゾシア対策専用装備、上の装備をベースに火耐性のスキルを入れて20に調整してあるので、火やられを無効化できます。 これだけでもかなり楽になるのですが、駄目押しに竜乳活性(竜乳結晶が近くにあると赤ゲージとスタミナをすごい速度で回復してくれるスキル)を入れたら本当に鉄壁になってしまいました・・・ 問題はこのゾシア対策装備、当のゾシアの素材を使った防具で構成されていることですね。モンハンあるある。対策装備を作るには、対策したい相手を倒してその防具を作るんだ! いや、こっちはソイツが倒せないから対策装備作りたいんですけど・・・モンハンは甘くないね。 ちなみに前回紹介した加速再生+破壊衝動型の装備を使えばそれなりに楽に勝てるとは思います。自分はやってないけど、治癒の装飾品を一つ外して火耐性を入れ、さらに野菜を食べれば火耐性が21になるはずなので、ゾシアが倒せない人は試してみてもいいかもです さて、まだアプデ後の世界を把握しきれてないので、今からモンハンの世界に遊びにいってきます! みんな体に気を付けて、決して止まらず、狩りを続行してくださいー 00:00 はじめに 01:43 超回復に頼らない汎用装備 07:22 ゾシアを倒して作るゾシア対策装備(伝統) 10:52 おわりに