• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Creative Coding - Geometry and OpenGL with Audio - Jake Morgan - ADC 2025 скачать в хорошем качестве

Creative Coding - Geometry and OpenGL with Audio - Jake Morgan - ADC 2025 1 день назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Creative Coding - Geometry and OpenGL with Audio - Jake Morgan - ADC 2025
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Creative Coding - Geometry and OpenGL with Audio - Jake Morgan - ADC 2025 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Creative Coding - Geometry and OpenGL with Audio - Jake Morgan - ADC 2025 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Creative Coding - Geometry and OpenGL with Audio - Jake Morgan - ADC 2025 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Creative Coding - Geometry and OpenGL with Audio - Jake Morgan - ADC 2025

https://audio.dev/ -- @audiodevcon​ ADC Japan - 1st - 3rd June ADC Bristol ​- 9th - 11th November --- Creative Coding - Geometry and OpenGL with Audio - Jake Morgan - ADC 2025 --- This talk explores the intersection of creative coding, geometry, and computational sonics, demonstrating how geometric concepts and algorithms not often seen in DSP can be used as a modulation source or for audio playback. We'll cover general relationships and practical methods for translating shapes, patterns, and spatial relationships into dynamic audio processes. Building on these experimental approaches we'll discuss strategies to create standalone creative applications as well as commercial plugins. Examples will transform geometric concepts and visuals into performant DSP with C++ and OpenGL. Attendees will leave with insights for generative audio, modulation systems, and experimental GUI design, bridging the gap between abstract experimentation and market-ready tools. Whether you're a DSP engineer, sound designer, or toolmaker, this talk offers fresh perspectives on turning mathematical beauty into functional audio products. --- Jake Morgan Jake Morgan deems himself an experimental tool and sound maker. He is based in Los Angeles, California and is finishing his Bachelor's degree at California Institute of the Arts in Music Technology. His current obsession is creating relationships between geometry and computational sonics. While this obsession is his current endeavor, many of his past works focus on algorithmic composition and algorithmic signal processing alongside free plugin releases and releasing music under his artist name 'public services' Jake would happily talk your ear off about DSP or whatever incredible album he discovered that week. He loves diving deep into the details and thrives on learning as much as possible. Above all, he’s really looking forward to meeting everyone and soaking up all the knowledge he can. --- ADC is an annual event celebrating all audio development technologies, from music applications and game audio to audio processing and embedded systems. ADC’s mission is to help attendees acquire and develop new audio development skills, and build a network that will support their audio developer career. Annual ADC Conference - https://audio.dev/   / audiodevcon     / audiodevcon     / audiodevcon     / audiodevcon     / audiodevcon   https://mastodon.social/@audiodevcon --- Streamed & Edited by Digital Medium Ltd: https://online.digital-medium.co.uk --- Organized and produced by JUCE: https://juce.com/ --- Special thanks to the ADC25 Team: Sophie Carus Derek Heimlich Andrew Kirk Bobby Lombardi Tom Poole Ralph Richbourg Jim Roper Jonathan Roper Prashant Mishra #adc #audiodev #dsp #audio #conferenceaudio #audioprocessing #audioproduction #audioprogramming #sound #music #musictech #soundtech #audiotech #audiotechnology

Comments
  • Real-Time, Low Latency and High Temporal Resolution Spectrograms - Alexandre R.J. Francois - ADC 2 недели назад
    Real-Time, Low Latency and High Temporal Resolution Spectrograms - Alexandre R.J. Francois - ADC
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Symphony of a Thousand - GPU Synthesis With Massively Parallel Oscillators - Cecill Etheredge  ADC24 5 месяцев назад
    Symphony of a Thousand - GPU Synthesis With Massively Parallel Oscillators - Cecill Etheredge ADC24
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Автоматизация взлома оборудования с помощью кода Клода 2 недели назад
    Автоматизация взлома оборудования с помощью кода Клода
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Подробный обзор ядра Linux 7.0: что на самом деле означает повышение версии. 3 дня назад
    Подробный обзор ядра Linux 7.0: что на самом деле означает повышение версии.
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Как настроить Claude Code за час и получить второй мозг для решения любых своих задач Трансляция закончилась 2 недели назад
    Как настроить Claude Code за час и получить второй мозг для решения любых своих задач
    Опубликовано: Трансляция закончилась 2 недели назад
  • ADCx Gather 2025 Live Stream VOD/Recap Трансляция закончилась 4 месяца назад
    ADCx Gather 2025 Live Stream VOD/Recap
    Опубликовано: Трансляция закончилась 4 месяца назад
  • OpenAI is Suddenly in Trouble 9 часов назад
    OpenAI is Suddenly in Trouble
    Опубликовано: 9 часов назад
  • The Real Waveform Matters - The Samples Are Not Always What They Seem - Jamie Angus-Whiteoak - ADC 3 недели назад
    The Real Waveform Matters - The Samples Are Not Always What They Seem - Jamie Angus-Whiteoak - ADC
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Введение в MCP | Протокол MCP - 01 6 дней назад
    Введение в MCP | Протокол MCP - 01
    Опубликовано: 6 дней назад
  • A Fast, Open-Source C++ Loop Classifier and Tempo Estimator: New Tempo Detection Feature in Audacity 5 месяцев назад
    A Fast, Open-Source C++ Loop Classifier and Tempo Estimator: New Tempo Detection Feature in Audacity
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Вебинар: 1 день назад
    Вебинар: "Микроконтроллеры и периферия: как это работает"
    Опубликовано: 1 день назад
  • Почему рекомендации по техническим характеристикам печатных плат часто неверны. 2 дня назад
    Почему рекомендации по техническим характеристикам печатных плат часто неверны.
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Идём из кода прямо в Интернет • C • Live coding 21 час назад
    Идём из кода прямо в Интернет • C • Live coding
    Опубликовано: 21 час назад
  • Короче я увлекся Линуксом 4 дня назад
    Короче я увлекся Линуксом
    Опубликовано: 4 дня назад
  • How To Learn Audio Plugin Development With JUCE in 2026 (for free) - Jan Wilczek & Tom Poole - ADC 12 дней назад
    How To Learn Audio Plugin Development With JUCE in 2026 (for free) - Jan Wilczek & Tom Poole - ADC
    Опубликовано: 12 дней назад
  • Он написал главные ТАНЦЕВАЛЬНЫЕ хиты 2000х. История Эрика Придза 6 дней назад
    Он написал главные ТАНЦЕВАЛЬНЫЕ хиты 2000х. История Эрика Придза
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Мика Хаккинен: самый недооценённый чемпион Формулы-1? 2 дня назад
    Мика Хаккинен: самый недооценённый чемпион Формулы-1?
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Способ увидеть невидимое: как создают суперлинзы из оптических метаматериалов 6 дней назад
    Способ увидеть невидимое: как создают суперлинзы из оптических метаматериалов
    Опубликовано: 6 дней назад
  • Implementing Wave Terrain Synthesis - Steven Barile - ADC 2025 5 дней назад
    Implementing Wave Terrain Synthesis - Steven Barile - ADC 2025
    Опубликовано: 5 дней назад
  • 15 книг, настолько сложных, что навсегда отточат ваше мышление. 1 день назад
    15 книг, настолько сложных, что навсегда отточат ваше мышление.
    Опубликовано: 1 день назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5