У нас вы можете посмотреть бесплатно Creating product variations in one file, Part 1. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this tutorial, I walk through the process of setting up variations for a product type rendering scenario. This allows you to create many variations of materials, camera angles and other components and render all of these in one pass. We use the non-linear editor, the Scenes function, actions in the Dope Sheet, and finally the video editor. To see how geometry nodes can also be used to help with this process, see part 2 here: • Geometry nodes! Create product variations ... Support this channel: patreon.com/Christopher3D Download the working file to follow along: / variations-in-1-110057866 00:00 Introduction 01:07 An important filter setting, Disable in Viewport 01:35 Basic scene setup 03:43 Object vs Data material setting 04:17 Creating instanced duplicates for variations 06:53 Creating on/off animations, Action Editor 10:27 Arranging animations in the Non-linear Editor 14:24 Using 'Scenes' for variations 20:01 Video editor, rendering all frames #blendertutorial #non-lineareditor #actions