У нас вы можете посмотреть бесплатно Руководство по Курогири, часть 1 — Уклонение и передвижение | My Hero Ultra Rumble или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Привет всем, добро пожаловать в первую часть серии руководств по Курогири. Причина, по которой я делаю это в виде серии, заключается в том, чтобы не тратить слишком много времени на создание руководства. Также я хотел бы услышать от зрителей, что бы вы хотели увидеть в будущих частях, например, кемпинг в штормовой обстановке на Курогири? В этой части я рассмотрю некоторые методы, которые можно использовать для побега от погони или перемещения по карте в поисках Коты или лутбоксов. Это не охватывает абсолютно все варианты и последовательности побега, но основные, которые я вижу в использовании. Как упоминалось в видео, если вы совершенно новичок в Курогири, посмотрите это руководство: • EVERYTHING THE DEVS DONT WANT YOU TO KNOW,... -------------------------------------------------------------------------------- Дополнительные сведения: Метод 1 очень прост в исполнении и, вероятно, является самым распространенным методом передвижения и уклонения. На 7-м уровне и выше вы можете использовать тройной бета-тап, хотя будьте осторожны с выбором места телепортации, если используете третий бета-тап, так как при столкновении с другой командой ваш гамма-тап останется единственным способом уклонения, пока ваш бета-тап не вернется. Метод 2, опять же, прост в исполнении и очень хорош для перемещения по карте, но если противник находится прямо рядом с вами, он, скорее всего, воспользуется этим, если хочет вас победить. Метод 3, причина смотреть вверх заключается в том, чтобы достичь небесной сферы/предела неба, который находится вне досягаемости большинства персонажей, хотя вам не нужно смотреть до самого верха, если вы больше заинтересованы в преодолении большего расстояния. С «Бета-тап внутрь, Бета-тап наружу» это может быть забавный трюк, когда вы обманываете противника, заставляя его пройти через портал, а сами оказываетесь в другом месте, но я думаю, что это просто требует некоторой практики, потому что иногда вы можете не вернуться в свой портал. Прыжок после телепортации с помощью гаммы (метод 4) — это то, что я регулярно делаю. Этот метод можно использовать для прыжка на выступ, как показано в видео, а также для того, чтобы не оставаться неподвижным в течение доли секунды после телепортации с помощью гаммы. Метод 5 позволяет преодолевать значительные расстояния, используя только гамму, что хорошо, если у вас закончились все бета-частицы, и если вы телепортируетесь с помощью гаммы в воздухе, это создаст портал в воздухе, что затруднит перепрыгивание через него. Метод 6 я обнаружил во время создания руководства; по сути, он аналогичен методу 5 по своим возможностям, но может быть проще в исполнении. Метод 7 использует все ваши бета-частицы и удержание бета-части с помощью гаммы для преодоления наибольшего расстояния. Я думаю, что лучший порядок действий (не показанный в видео) был бы таким: удержание бета-части, бета-частица, удержание бета-части с помощью гаммы, а затем бета-частица, потому что это означало бы, что вы не будете оставаться неподвижным в воздухе после телепортации с помощью гаммы. Опять же, будьте осторожны с местом телепортации, так как это оставит вам минимальные возможности для побега. Прыжок через пространство — хорошая настройка для Курогири и большинства персонажей, как уже упоминалось в видео. Мне нравится использовать прыжок через пространство в вертикальную бета-версию, а затем продолжать в том же духе. Это помогало мне выходить из ситуаций, когда команда ждала, пока я потеряю свои неуязвимые кадры после сильного удара. Новый сезон MHUR не обходится без нового бага с Курогири. В этом сезоне появился баг, связанный с его бета-версией с мгновенным телепортом (тап-ТП). Пока активен портал бета-версии с тап-ТП, любая форма телепортации перенесет вас к активному порталу, включая ваш гамма-ТП, новые порталы на карте и даже сброс позиции в тренировочном режиме. Зная это, вы можете использовать мгновенный ТП, чтобы эффективно установить маяк, забежать за угол и телепортироваться с помощью Гаммы, что заставит вас телепортироваться к вашему «маяку» и запутать преследователя. Надеюсь, это скоро исправят, потому что всё ещё раздражает, когда я хочу выполнить приём «прыжок после гаммы», а меня просто телепортирует в другое место. -------------------------------------------------------------------------------- Временные метки: 00:00 - Вступление 00:34 - Двойной бета-удар 00:57 - Бета-удержание, бета-удар 01:18 - Двойной бета-удар, гамма-бета-удержание 01:55 - Бета-вход, бета-выход 02:11 - Прыжок после гамма-телепорта 02:34 - Прыжок после гамма-телепорта v2 03:00 - Гамма-рывок с бета-телепортом 03:32 - Тройной бета-удар, гамма-бета-удержание 03:44 - Уклонение с помощью прыжка в космосе 04:03 - Объяснение бага с гамма-телепортом в 15 сезоне 04:49 - Тренировка и заключение Музыка на фоне: • Dimrain47 - (20) Every End... Видео записано с помощью OBS