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Guides et builds Wolcen - https://www.dm-gaming.eu/wolcen/ Retrouvez nous sur : Twitch - / dmgamingeu Twitter - / dmgamingeu Discord - / discord Youtube - / dmgamingeu Site internet - http://www.dm-gaming.eu/ Facebook - / dmgamingeu Instagram - / dmgaming.eu Les cinq parties Afin que ce guide soit le plus clair possible, je sépare le craft en quatre parties. Ces parties sont dans l’ordre, du moins coûteux au plus coûteux, et donc du moins late game au plus late game ! la qualité et les propriétés les ethereal reagents le craft avec le palais le craft avec gemmes les affixes (préfixes et suffixes) 1. La qualité et les propriétés Avant de vous lancer de le craft, vous devez connaitre ces notions : la qualité d’un objet : c’est le nombre d’étoile, celle-ci augmente la stat de base de votre item (par exemple les resistance à tout sur une armure, mais pas les propriétés en-dessous) vous pouvez obtenir jusque 4 propriétés sur un objet jaune vous pouvez obtenir jusque 6 propriétés sur un objet rouge 2. Les ethereal reagents Si vous êtes un peu curieux, vous avez déjà normalement manipulé ces items, si ce n’est pas le cas lisez le guide et commencez à jouer avec 🙂 C’est important de voir par vous même le résultat. Reagent Effet Enthropy orb Abyssal tear Erieban tear Ohm’s echo Permet de reroll un objet Permet d’enlever une propriété magique Permet d’ajouter une propriété magique Combinaison de deux, en enlevant puis ajoutant une propriété magique Les greater reagents ont les mêmes effets, mais sont utilisables sur des objets rouge. Je vous conseille de garder les greater pour le late game, et les réagent normaux pour reroll le stuff 170+ donné par les marchands (cf. tuto sur récupérer du stuff 170+) 3. Craft avec le palais Le palais permet d’améliorer la qualité de votre équipement ainsi que sa rareté (donc passer du stuff jaune en rouge). Améliorez d’abord la qualité avant de transformer. Il y a actuellement un bug empèchant d’améliorer la qualité des légendaires, du coup améliorez la qualité des rares avant de le transformer en légendaire (attention, au final l’objet vous coûtera un bras et demi). Du coup : Améliorez la qualité de votre pièce d’équipement avec la quête “améliorer la qualité d’un objet” Répétez le point 1 jusqu’à avoir cinq étoiles Améliorer la rareté de votre pièce d’équipement avec la quête “améliorer la rareté d’un objet” Vous aurez ainsi un légendaire 5 étoiles (comptez environ 30 000 affinités pour cette méthode) 4. Craft avec les gemmes Vous l’avez probablement remarqué, les réagent ont tout un blabla sur un effet avec une gemme. En clair : si votre objet possède une gemme dans un socket, l’effet ajouté ou retiré sera fonction de cette gemme. Jettez un oeil sur la vidéo pour avoir des cas d’exemple, et en-dessous vous aurez la liste des mods possibles en fonction de la gemme et de la pièce d’équipement ! 5. Les affixes – préfixes & suffixes Afin d’obtenir l’affixe souhaité lors de vos crafts, vous devez faire attention aux affixes disponibles. Ci-dessous la liste complète ! Armes Prefixe Suffixe Ajout de dégat à l’arme Régénération de ressource Dégat d’ailment Durée d’ailment Ajout de dégat aux sorts Régénération de volonté Dégat des sorts Dégat matériaux, élémentaires et occultes Permet au porteur de l’objet de lancer un sort particulier Vol de vie attaque / sort Chance de coup critique attaques / sorts Vitesse d’attaque / sort Dégat critiques Chance d’ailment matériaux / occulte / élément Réduction temps de transfert rage & volonté Armures Prefixe Suffixe Augmentation dégats Ajout de vie / bouclier Résistance matériaux, ocuclte, élémentaire Résistance globale Vie sur l’objet Bouclier sur l’objet Dégat matériaux / élémentaires / occultes Dégat globaux Chance d’esquive Chance de coup critique Chance d’ailment Resistance globale (%) Cooldown Regen vie / bouclier Taux de régen vie / bouclier Taux de regen endurance Agilité, férocité, résistance, sagesse Vitesse d’attaque / sort Régénaration ressource Rage en touchant Régen de mana Vitesse de déplacement Chance / efficacité de blocage Resistance chance d’ailment Reduction cout rage / volonté Réduction temps de transfert Point d’endurance Gain d’endurance quand vie faible Ajoute chance de bloc à l’arme Dégat par 100 point de rage Chance d’esquive apres être touché Regen de vie quand vie faible Chance de doubler les ailment Max volonté et rage