У нас вы можете посмотреть бесплатно Wwise + Unreal Engine 5 | FPS Shooter Level Audio Implementation или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
I wanted to share how I implemented sounds into my Unreal Engine FPS Level. Audiokinetic's Wwise was used to establish the logic behind how the sounds would playback in the game world. You can also find a reference toward the end of this video that describes how I separated the weapon animations. Hope this helps! ................................................... 🔊🔊🔊🔊 ➡︎ [Website]: wyatt-nymoen.com ................................................... ⌚️Timestamps: 00:00 Intro 00:41 Weapons 02:58 Environment 04:01 Locomotion 04:48 Interactive Objects 06:09 How I separated the gun animation in UE5 FPS Shooter Level