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Estou enfrentando dificuldades para concluir missões. Sempre que tento permanecer no local, um jogador do mesmo servidor me derrota rapidamente, impedindo qualquer progresso. Retorno à área diversas vezes, mas acabo morrendo repetidamente, o que torna a missão inviável e causa grande perda de tempo. O que mais me preocupa é que esse jogador não fica com tendência vermelha, mesmo realizando ataques constantes. Aparentemente, há algo incorreto no sistema de tendência, pois ele deveria sofrer redução significativa até atingir penalidade adequada. Atualmente, possuo cerca de 100 mil de poder, enquanto o jogador agressor tem mais de 200+ mil, ... o dobro do meu poder. Nessa situação, acredito que deveria haver maior penalidade de tendência para quem ataca jogadores com poder muito inferior no mesmo servidor. Isso tornaria o sistema mais justo e equilibrado, especialmente fora de modos universais ou eventos específicos. Gostaria que essa mecânica fosse revisada, pois situações como essa acabam desmotivando jogadores que desejam apenas cumprir missões e evoluir normalmente, como ocorre de forma mais equilibrada em jogo "Legend of Ymir". Sandro Alvares (KingRider)