У нас вы можете посмотреть бесплатно Data Manager - Scriptable Object Editor Window или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Organize all of your scriptable objects into one easy-to-build Odin Editor Menu Window. Simply use a custom attribute to indicate which scriptable objects should be pulled into the window. This makes use of the Unity Game Engine as well as Odin Inspector. Tutorial Files: https://github.com/onewheelstudio/Sir... References for the GUIUtilies Class: GUI Layout Utility: https://docs.unity3d.com/ScriptRefere... GUI Button: https://docs.unity3d.com/ScriptRefere... GUI Style: https://docs.unity3d.com/ScriptRefere... Rect Split: https://odininspector.com/documentati... GUI Helper: https://odininspector.com/documentati... Links: ****** Odin Serializer: https://odininspector.com/odin-serial... Odin Tutorials: https://odininspector.com/tutorials Buy Odin Inspector: https://odininspector.com/pricing Buy Odin Project Validator: https://odininspector.com/odin-projec... Odin Inspector: https://odininspector.com/ More Odin Tutorials: https://odininspector.com/tutorials Odin Attributes: https://odininspector.com/attributes Devdog Discord: / discord Timestamps ************* 0:00 Intro 0:55 Creating the Attribute 1:12 Odin Menu Editor Window 2:53 Adding Attribute to SOs 3:22 GUI Utilities 4:46 Modifications to Odin Menu Editor Window 6:09 THE END #odininspector #unitygamedevelopment #unitytool #Sirenix