• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Rig Facial en Autodesk Maya desde CERO | Topología, UVs, Joints y Jerarquías (Tutorial paso a paso) скачать в хорошем качестве

Rig Facial en Autodesk Maya desde CERO | Topología, UVs, Joints y Jerarquías (Tutorial paso a paso) 3 месяца назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Rig Facial en Autodesk Maya desde CERO | Topología, UVs, Joints y Jerarquías (Tutorial paso a paso)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Rig Facial en Autodesk Maya desde CERO | Topología, UVs, Joints y Jerarquías (Tutorial paso a paso) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Rig Facial en Autodesk Maya desde CERO | Topología, UVs, Joints y Jerarquías (Tutorial paso a paso) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Rig Facial en Autodesk Maya desde CERO | Topología, UVs, Joints y Jerarquías (Tutorial paso a paso) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Rig Facial en Autodesk Maya desde CERO | Topología, UVs, Joints y Jerarquías (Tutorial paso a paso)

En este primer episodio aprenderás a crear un Rig Facial en Autodesk Maya desde cero, entendiendo paso a paso cómo preparar tu modelo para animación profesional 🎨💀 Veremos cómo trabajar correctamente la topología, UVs, creación de joints y estructuración de jerarquías, preparando todo para el proceso de skinning y pintado de pesos que abordaremos en el próximo capítulo. 📌 En este video aprenderás: 00:00 Introducción 00:20 Topología ideal 03:06 Preparación del modelo 05:21 Revisión de UVs 06:35 Creación de joints 08:00 Ajuste de tamaño de joints 08:34 Creación de cadenas de joints 09:38 Rayos X 10:14 Planificación del rig 10:36 Creación de joints faciales 14:53 Mandíbula 16:47 Ojos 22:29 Jerarquías y emparentados 23:39 Cejas 25:30 Renombrar elementos 27:31 Mirror Joints 29:05 Controles de las cejas 30:38 Nulls 31:37 Usar Nulls para reiniciar traslaciones 37:05 Crear controles con parent -r -s 41:38 Duplicar controladores de cejas 42:10 Emparentar controles a la jerarquía 43:16 Organizar Outliner 44:10 Usar Nulls para reiniciar traslaciones de la cabeza 48:38 Controles para la cabeza 52:40 Despedida 52:53 Promoción de cursos 53:32 Otros videos recomendados En el Outliner, he organizado toda la estructura del rig facial dentro del grupo principal "GRP_Marcus_Head_Rig" Dentro de este grupo se encuentran los joints del cuello y cabeza, empezando por el JNT_Neck_01, que actúa como raíz del cuello, seguido de su grupo auxiliar GRP_Neck_02 y el JNT_Neck_02, que conecta con el grupo de la cabeza. En la parte superior tenemos el GRP_Head_01, donde comienza la jerarquía de la cabeza con el JNT_Head_01, que finaliza en JNT_Head_End, marcando el extremo de la estructura principal. Luego, se incluye un grupo separado para la mandíbula, llamado GRP_Jaw, que contiene JNT_Jaw_01, JNT_Jaw_02 y JNT_Jaw_End. Esta cadena permitirá más adelante abrir y cerrar la boca de forma controlada. También tenemos las cadenas de joints para los ojos (JNT_Eye_L_01 / JNT_Eye_L_End y JNT_Eye_R_01 / JNT_Eye_R_End) que servirán para controlar la rotación ocular. En cuanto a las cejas, hay una serie de joints secuenciales (JNT_Eyebrow_L_01 hasta JNT_Eyebrow_L_End, y su contraparte derecha**) que permitirán movimientos detallados de la expresión facial. Finalmente, cada sección de ceja cuenta con su propio grupo de controladores —por ejemplo, GRP_CN_Eyebrow_L_01 con su control CN_Eyebrow_L_01—, lo que nos dará control independiente sobre cada punto de la ceja al animar. GRP_Name_Head_Rig JNT_Neck_01 -- GRP_Neck_02 --- JNT_Neck_02 ---- GRP_Head_01 ----- JNT_Head_01 ------ JNT_Head_End -------- GRP_Jaw JNT_Jaw_01 -- JNT_Jaw_02 --- JNT_Jaw_End -------- JNT_Eye_L_01 JNT_Eye_L_End JNT_Eye_R_01 JNT_Eye_R_End ------- JNT_Eyebrow_L_01 JNT_Eyebrow_L_02 -- JNT_Eyebrow_L_03 --- JNT_Eyebrow_L_04 ---- JNT_Eyebrow_L_05 ----- JNT_Eyebrow_L_End JNT_Eyebrow_R_01 JNT_Eyebrow_R_02 -- JNT_Eyebrow_R_03 --- JNT_Eyebrow_R_04 ---- JNT_Eyebrow_R_05 ----- JNT_Eyebrow_R_End -------- GRP_CN_Eyebrow_L_01 CN_Eyebrow_L_01 GRP_CN_Eyebrow_L_02 CN_Eyebrow_L_02 GRP_CN_Eyebrow_L_03 CN_Eyebrow_L_03 GRP_CN_Eyebrow_L_04 CN_Eyebrow_L_04 GRP_CN_Eyebrow_R_01 CN_Eyebrow_R_01 GRP_CN_Eyebrow_R_02 CN_Eyebrow_R_02 GRP_CN_Eyebrow_R_03 CN_Eyebrow_R_03 GRP_CN_Eyebrow_R_04 CN_Eyebrow_R_04 --- El comando " parent -r -s " se utiliza para reparentar objetos manteniendo sus transformaciones relativas y shape nodes, lo cual es clave para mantener la conexión entre los controles y los joints sin romper la jerarquía. 💡 En el siguiente video: Aprenderemos a aplicar el skin correctamente y a pintar los pesos en la geometría para lograr deformaciones suaves y naturales en el rostro. 🎓 Herramienta usada: Autodesk Maya 📂 Nivel: Intermedio - Principiante avanzado 📘 Proyecto: Rig facial básico para animación 3D y explora más tutoriales sobre Autodesk Maya para principiantes y creaciones desde cero.    • Aprende Autodesk Maya desde cero 😎   ZBrush desde Cero: Domina el Modelado Cartoon en 3D - https://go.hotmart.com/I98992606O Curso de Arquitectura de Interiores con Unreal Engine 5: Aprende desde Cero - https://go.hotmart.com/C97577894X

Comments
  • 💖😎 Curso Gratis de Autodesk Maya Desde Cero — Rigging de Steve de Minecraft | Parte 3 2 месяца назад
    💖😎 Curso Gratis de Autodesk Maya Desde Cero — Rigging de Steve de Minecraft | Parte 3
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Вариативные фаски в Blender - это просто! │ Уроки от профессионалов 2 дня назад
    Вариативные фаски в Blender - это просто! │ Уроки от профессионалов
    Опубликовано: 2 дня назад
  • TUTORIALES BLENDER - Cómo añadir materiales a un objeto y cómo hacer vidrio - USAR BLENDER Español 5 дней назад
    TUTORIALES BLENDER - Cómo añadir materiales a un objeto y cómo hacer vidrio - USAR BLENDER Español
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Rig Facial en Autodesk Maya | Parte 3 | BlendShapes y Set Driven Key para Expresiones Faciales 3 месяца назад
    Rig Facial en Autodesk Maya | Parte 3 | BlendShapes y Set Driven Key para Expresiones Faciales
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • НОВЫЙ способ создания фильмов В НЕЙРОСЕТЯХ | В ФОРМАТЕ 4К 2 месяца назад
    НОВЫЙ способ создания фильмов В НЕЙРОСЕТЯХ | В ФОРМАТЕ 4К
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков 3 недели назад
    Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков
    Опубликовано: 3 недели назад
  • 🧠 Curso ZBrush desde Cero | Modelado de Cabeza y Cuerpo del Personaje (Demo Gratis) 3 месяца назад
    🧠 Curso ZBrush desde Cero | Modelado de Cabeza y Cuerpo del Personaje (Demo Gratis)
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • 3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP) 5 месяцев назад
    3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Aprende Illustrator para principiantes | Herramientas de vectorizado básico 9 месяцев назад
    Aprende Illustrator para principiantes | Herramientas de vectorizado básico
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • Fusion 360 для новичков: Твоя первая 3D модель. С чего начать 3D моделирование 2 дня назад
    Fusion 360 для новичков: Твоя первая 3D модель. С чего начать 3D моделирование
    Опубликовано: 2 дня назад
  • AI vs VFX: можно ли сделать кино за $10? Мой эксперимент 1 день назад
    AI vs VFX: можно ли сделать кино за $10? Мой эксперимент
    Опубликовано: 1 день назад
  • Как смоделировать эту сложную форму в 3D (урок по пластичности) 11 дней назад
    Как смоделировать эту сложную форму в 3D (урок по пластичности)
    Опубликовано: 11 дней назад
  • Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих 3 года назад
    Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих
    Опубликовано: 3 года назад
  • Если у тебя спросили «Как твои дела?» — НЕ ГОВОРИ! Ты теряешь свою силу | Еврейская мудрость 1 месяц назад
    Если у тебя спросили «Как твои дела?» — НЕ ГОВОРИ! Ты теряешь свою силу | Еврейская мудрость
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • TRELLIS 2 - Изображение в 3D 13 дней назад
    TRELLIS 2 - Изображение в 3D
    Опубликовано: 13 дней назад
  • 3D модель из картинки, бесплатно! Работает! 11 дней назад
    3D модель из картинки, бесплатно! Работает!
    Опубликовано: 11 дней назад
  • LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры 1 год назад
    LLM и GPT - как работают большие языковые модели? Визуальное введение в трансформеры
    Опубликовано: 1 год назад
  • Я Сделал вирусный хоррор Shorts за 15 минут [Бесплатные Нейросети] 2 дня назад
    Я Сделал вирусный хоррор Shorts за 15 минут [Бесплатные Нейросети]
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Нейросеть ReRender AI: режим 2 недели назад
    Нейросеть ReRender AI: режим "улучшение"
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Лучший бесплатный ИИ для генерации речи из текста и клонирования любого голоса \\ Обзор Qwen3 TTS 1 день назад
    Лучший бесплатный ИИ для генерации речи из текста и клонирования любого голоса \\ Обзор Qwen3 TTS
    Опубликовано: 1 день назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5