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¿Alguna vez has sentido que en los juegos de estrategia tienes un "poder mental" sobre tus tropas? En este análisis de Strategos (de Byzantine Games), exploramos por qué este título ha logrado lo que la saga Total War siempre dejó de lado: un sistema de mando y control realista. Hoy en Ana-critic, David analiza a fondo este simulador táctico de la antigüedad clásica. Desde la Era de los Hoplitas hasta la crisis del Imperio Romano, descubrimos cómo la figura del General y el sistema de mensajeros cambian por completo las reglas del juego. Si una orden llega tarde, tu estrategia puede ser perfecta, pero tu ejército estará condenado. En este vídeo veremos: El Sistema de Mando: ¿Cómo funcionan los mensajeros y el radio de acción? Realismo Táctico: Por qué la cohesión y la moral importan más que la fuerza bruta. Contenido: Más de 120 facciones y 250 unidades únicas. Campañas: Un recorrido por la Revolución Macedonia y el Ascenso de Roma. Si buscas un reto donde de verdad tengas que pensar como un estratega de la antigüedad y no como un "dios" del ratón, quédate a ver este análisis. Timeline: 00:00 - Intro 00:42 - Trama 01:22 - Estilo Y Género 02:06 - El General 03:14 - Moral Y Cohesion 03:54 - Facciones y Ejércitos 04:26 - Modos de Juegos 05:00 - Gráficos y Sonido 05:30 - Conclusion #Strategos #estrategia #TotalWar #historiaantigua #videojuegos #PCGaming #Anacritic #ByzantineGames #Slitherine #tacticalgaming