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Encore deux missions pour le prix d'un seul épisode ! Commandez maintenant pour une réduction de 30 % ! Normalement, ça devrait se calmer à un moment, mais là, ouais, ça s'enchaîne. Vous me direz, si je baratinais pas pendant deux heures, on aurait eu la même chose pendant la campagne normale. Nettoyer les cieux est presque identique à sa version initiale ; ils ont juste ajouté encore plus de troupes. Des deux côtés. J'ai pris Jess vu qu'on utilise surtout des troupes terrestres, mais bien entendu, Kanbei est techniquement meilleur ; je veux juste éviter de l'utiliser constamment vu qu'il est légèrement super méga fort. Autrement, rien à dire de spécial : détruisez un max d'unités ennemies en privilégiant les bombardiers, puis finissez le travail sur les tours qui suivent. Aucune complexité réelle. Guerre éternelle est déjà bien plus délicate. Zak commence avec des forces assez similaires, avec en prime deux hélicos, et quelques troupes en bas. Ainsi que trois minicanons. Tel quel, ça n'a rien de super horrible, mais il a beaucoup plus de villes qu'en normal et, vu qu'il n'a qu'une seule base et beaucoup de villes à capturer, générera surtout des infanteries sur les premiers tours, empilant une vaste quantité de crédits qui seront utilisés pour fabriquer néotank sur néotank. Pendant qu'on est limité aux tanks normaux. La meilleure stratégie est de capturer la base au nord le plus vite possible et y faire un blocus avec des tanks et des artilleries dans tous les sens, sachant qu'il est très difficile d'empêcher Zak de réaliser une percée. Pendant ce temps, quelques unités videront le sud et permettront aux infanteries de capturer l'aéroport et les villes ennemies. En générant hélico sur hélico, il y a moyen de remonter au nord pour soit aider contre les néotanks, soit bloquer l'unique base ennemie. Je suis parti sur Colin et Jess, mais Kanbei est probablement un meilleur choix pour tenir les néotanks, même si ça peut ralentir au point de vous empêcher de submerger Zak. Pas simple, celle-là.