У нас вы можете посмотреть бесплатно Using Scriptable Objects in Unity или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
`ScriptableObject`'s are a way to make configurable objects you can attach to `MonoBehavior`'s or others objects. This allows you to quickly create and swap out data on your game objects without having to create and manage entire object Prefabs. You can use this to manage things like enemy health, weapon stats or character behaviors. Creating [`ScriptableObject`'s allows you to configure Mono Behavior's using pre-configured data](https://docs.unity3d.com/Manual/class...) You can use the `CreateAssetMenuAttribute` to [create asset menus and more easily create new `ScriptableObject`'s](https://docs.unity3d.com/ScriptRefere.... --- Join the World of Zero Discord Server: / discord