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------------------------------------------------------------------------------------------------------- 15-Puzzle, auch Fünfzehnerspiel, 14-15-Puzzle, Schiebepuzzle, Schieberätsel, Schiebefax oder Ohne-Fleiß-kein-Preis-Spiel Siehe Wikipedia: https://de.wikipedia.org/wiki/15-Puzzle ---------------------------------------------------------------------------------------------- 00:00:00 Worum geht es ? Programm Vorstellung 00:05:12 Projekt erstellen 00:05:44 GroupBox, Radiobutton, Button, Panel 00:10:28 Klick-Ereignis vom Startbutton: das Spielfeld erzeugen 00:13:46 Spielfeld-Größe festlegen 00:15:20 Der Startbutton soll nach dem Klicken nicht mehr anklickbar sein 00:16:16 Welcher Radiobutton wurde gewählt ? 00:17:25 Zeilen und Spalten im Spielfeld 00:18:45 Erzeuge Buttons (= Spielfelder) 00:19:57 Zellgrößen anpassen 00:21:31 Button-Größe, Dock-Eigenschaft 00:22:09 Button-Farbe 00:22:34 Das leere Feld 00:24:10 Zellpositionen der Buttons 00:25:21 Die Ziffern/Zahlen auf den Buttons 00:25:49 Beispiel: 3x3-Spielfeld 00:30:11 Fehlstand einer "Zahlenreihe" 00:31:54 Beispiel Fehlstand 00:38:20 Methode "SetzeFeldzahlen( )" 00:52:00 Die Methode "SetzeFeldzahlen( )" aufrufen 00:55:12 Ein Button soll sich nur dann in ein leeres Feld bewegen, wenn er horizontal oder vertikal neben dem leeren Feld steht 01:02:10 Alle Buttons im Spielfeld sollen sich "gleich" verhalten, wenn für sie das "Klick-Ereignis" ausgelöst wird 01:04:08 Methode "KlickAllgemein(...)" 01:09:47 Methode "IstSpielVorbei( )": prüfe, ob der Zielzustand erreicht wurde 01:17:52 Das Dialogfeld kann man noch "verschönern" 01:18:52 Man kann das Schiebepuzzle leicht erweitern, Beispiel 6x6 01:20:50 Beispiel 7x7