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FF9/Low-Level + No Healing - VS Taharka 0:00 戦闘 3:26 編成 ●NEXT 土のガーディアン: • FF9/低レベル+回復禁止 土のガーディアン戦 ●PREV メルティジェミニ: • FF9/低レベル+回復禁止 メルティジェミニ戦 FF9の「低レベル+回復禁止クリアー」の、ダハーカ戦です。 敵からは、ジタン用の強力武器である「オリハルコン」が盗めます。 よって、アイテムを盗みのための時間を稼ぎつつ、相手を倒す作戦を考えようとしました。 敵は、2種類の単体物理攻撃と、単体/全体の「ブリザガ」を使用します。 しかし、敵には沈黙が有効なので、バタフライソードの刀魂放気により、ブリザガは防げます。 また、単体物理攻撃に関しては、あらかじめ瀕死キャラを作っておき、回避率を大きく高めたフライヤが「かばう」で受け止めます。 そして、攻撃については、弱点を突くイフリートと、同じく弱点攻撃の「おとめのいのり」を装備したフェンリル(風属性)を使用します。 これらのダメージは、9999に達することもあり、最短なら4発で相手を倒しきれます。 というわけで、なかなか良い作戦に思えるのですが、実際には、かなりガバガバ感のある戦法となっています。 まず、防御面については、当初は物理回避率の計算を“引き算”だと思っており、物理回避率を25以上に高めることで、100%回避が成立するつもりでした。 しかしながら、実際の回避率の影響は“掛け算”的なものであり、100%回避は成立せず、6/7程度に高めるのが限界でした。 そのため、アイテム盗みに時間が掛かって打撃で崩されたり、または序盤で戦闘不能者が出たりして、失敗してしまう場合が多いです。 また、攻撃面についても、ダガーのMP補助を「MP20%アップ」ではなく「消費MP半減」としていれば、イフリートを3回使用でき、確実に召喚魔法だけで相手のHPをゼロにできていました。 「MP20%アップ」は、消費MP半減と比べて必要魔石力が3だけ低いですが、この残り枠に装備していたのは「アビリティアップ」であり、特に本バトルでの必然性はありませんでした。 頭のカタイ作戦ではなく、もっと柔軟に行くべきだっと思います…。 ◆動画投稿者による解説 http://www.ream.ais.ne.jp/~yarikomi/p... ◆FF9のプレイリスト / Playlist of FF9 • FF9 / やり込みinFF 2021/9/5 Played by tsurutyo