У нас вы можете посмотреть бесплатно Adaptive Game Audio: A Wwise & Unreal 5 Breakdown или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Go behind the scenes of Nightfall Harpooner and explore how its audio systems were designed and implemented using Wwise and Unreal Engine. In this session, we cover: Designing adaptive audio for tense underwater exploration Implementing real-time sound effects with Wwise–Unreal integration Crafting procedural ambient systems to build atmosphere Creating a responsive music system that reacts to player actions Solving technical challenges in interactive audio design This video offers a detailed look at both the creative intent and practical implementation behind Nightfall Harpooner’s audio. About the game: Nightfall Harpooner is an indie action RPG blending underwater exploration with Lovecraftian horror. Players wield a customizable harpoon gun, battle creatures from the deep, and uncover an ancient mystery beneath the waves.