• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Blender: как сделать царапины на металле и замутнённость металла процедурными нодами (через шейдеры) скачать в хорошем качестве

Blender: как сделать царапины на металле и замутнённость металла процедурными нодами (через шейдеры) 4 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Blender: как сделать царапины на металле и замутнённость металла процедурными нодами (через шейдеры)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Blender: как сделать царапины на металле и замутнённость металла процедурными нодами (через шейдеры) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Blender: как сделать царапины на металле и замутнённость металла процедурными нодами (через шейдеры) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Blender: как сделать царапины на металле и замутнённость металла процедурными нодами (через шейдеры) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Blender: как сделать царапины на металле и замутнённость металла процедурными нодами (через шейдеры)

В этом видеоуроке по Blender я показываю как сделать царапины на металле и замутнённость металла процедурными нодами через шейдеры. Геометрия кольца остаётся совершенно чистой, плоской и нетронутой. Но благодаря ноду Bump и входу Normal в Principled BSDF можно создать видимость высокополигональной геометрии будто в кольце сто миллионов полигонов. Царапины делаются через несколько уровней. На нижнем уровне это нод Noise Texture, ограниченный через ColorRAMP, настроенный через B-Spline. Если оставить только эти два нода то кольцо получится в мелких вмятинках. Этим нодам предешствует нод Mapping, в котором надо растянуть текстурку при помощи Scale. Таким образом, получаются параллельные одинаковой длинны линии. Но как убрать параллельность? Ведь естественные царапины направлены в разные стороны. Для этого ко входу Rotation Mapping надо подключить Combine XYZ, ко входу Y надо подключить Map Range, а к Value надо подключить Voronoi Texture с настройками Smooth F1 через Color. У этого нода надо уменьшить Smoothness и Randomnes. Получившиеся четырёхугольники разного цвета будут давать разное направление царапинам. Но сами царапины пока ещё остаются прямыми. Чтобы это исправть, надо добавить ко входу Vector в Mapping нод MixRGB, при момощи которого надо смешать исходный вектор и Musgrave Texture. Но доля последнего должна быть небольшой, меньше, чем 0,05. Это сразу же придаст реалистичное искривление линиям. Потом всю эту систему надо скопировать вторым слоем и поменять настройки Mapping (либо парамета W, если Вы выставили 4D). Видеоурок получился очень длинным и я трачу много времени на подбор нужных значений в нодах, но зато это наглядно демонстрирует как всё устроено в Блендере. Вам не обязательно делать царапины тем же способом, что и я. Достаточно понять общие принципы системы нодов. В Блендере одни и те же текстурки можно сделать разными способами. Разумеется, царапины можно нарисовать и кисточкой через UV-карту. Но это будет дольше по времени, особенно если у Вас много металлических объектов в сцене, где нужны царапины по металлу. Разумеется, в видеоуроке я делаю больше, чем описал тут. Это второй из трёх видеоуроков по созданию Кольца Всевластья из кинофильма "Властелин колец". В третьем видеоуроке я собираюсь сделать его светящися - таким, каким оно светило буквы на лицо Фродо в первом фильме.

Comments
  • Уборщик испугался | Агрессивный бодибилдер против 32-килограммовой швабры в спортзале 4 дня назад
    Уборщик испугался | Агрессивный бодибилдер против 32-килограммовой швабры в спортзале
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Как рендерить стекло в блендере 1 год назад
    Как рендерить стекло в блендере
    Опубликовано: 1 год назад
  • Тоннель под Ла-Маншем | Потрясающие инженерные решения, лежащие в его основе 2 дня назад
    Тоннель под Ла-Маншем | Потрясающие инженерные решения, лежащие в его основе
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Шлем достоинства 5 часов назад
    Шлем достоинства
    Опубликовано: 5 часов назад
  • Так ли ОНА ХОРОША как Певица? Реакция на Вокал Аллы Пугачёвой от проф. вокалиста! 2 дня назад
    Так ли ОНА ХОРОША как Певица? Реакция на Вокал Аллы Пугачёвой от проф. вокалиста!
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Всё о развёртке в Blender | Часть 1 2 года назад
    Всё о развёртке в Blender | Часть 1
    Опубликовано: 2 года назад
  • UDIM и UV-карты в Blender 1 год назад
    UDIM и UV-карты в Blender
    Опубликовано: 1 год назад
  • Создание красивого КРИСТАЛЛА в Blender 3D с помощью парочки трюков! 1 год назад
    Создание красивого КРИСТАЛЛА в Blender 3D с помощью парочки трюков!
    Опубликовано: 1 год назад
  • Полная история МУСКАТНОГО ОРЕХА: галлюциноген с твоей кухни. Специя безумия | История для сна 3 дня назад
    Полная история МУСКАТНОГО ОРЕХА: галлюциноген с твоей кухни. Специя безумия | История для сна
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Blender композитинг урок 1 год назад
    Blender композитинг урок
    Опубликовано: 1 год назад
  • Почему у тебя кривая анимация? Разбираемся в Graph Editor в Blender 1 год назад
    Почему у тебя кривая анимация? Разбираемся в Graph Editor в Blender
    Опубликовано: 1 год назад
  • Blender vs Substance (ржавый металл и потёртости) 2 года назад
    Blender vs Substance (ржавый металл и потёртости)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Процедурный шейдер поцарапанного металла (урок по Blender) 4 года назад
    Процедурный шейдер поцарапанного металла (урок по Blender)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Blender 3D ► 7. Системы частиц. Часть 1. 5 лет назад
    Blender 3D ► 7. Системы частиц. Часть 1.
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Surface Imperfections In Blender For Beginners 4 года назад
    Surface Imperfections In Blender For Beginners
    Опубликовано: 4 года назад
  • Текстурная краска, металлические карты и износ краев (урок по Blender) 3 года назад
    Текстурная краска, металлические карты и износ краев (урок по Blender)
    Опубликовано: 3 года назад
  • Texture Painting a Tank in Blender | Beginner Tutorial (Arijan) 4 года назад
    Texture Painting a Tank in Blender | Beginner Tutorial (Arijan)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Гарантий США нет — Зеленский идёт на отчаянный шаг /№1093/ Юрий Швец 18 часов назад
    Гарантий США нет — Зеленский идёт на отчаянный шаг /№1093/ Юрий Швец
    Опубликовано: 18 часов назад
  • Любые узоры в Blender кисточкой (геоноды) 1 год назад
    Любые узоры в Blender кисточкой (геоноды)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Сергей Лавров: МИД, Россия и будущее /// ЭМПАТИЯ МАНУЧИ, 11.02.2026 г. 2 дня назад
    Сергей Лавров: МИД, Россия и будущее /// ЭМПАТИЯ МАНУЧИ, 11.02.2026 г.
    Опубликовано: 2 дня назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5