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Quer aprender a criar inimigos mais inteligentes no Unity? 🎮 📌 evolvers.com.br Neste vídeo eu vou te mostrar, passo a passo, como programar um inimigo que patrulha, faz pausas e persegue o Player quando entra no campo de visão. Além de entender o código, você vai aprender conceitos de: ✅ Patrulha com tempos aleatórios ✅ Idle com virada automática do sprite ✅ Detecção simples do Player com OverlapCircle ✅ Perseguição com velocidade diferenciada ✅ Pausa opcional quando bate em paredes ✅ Dicas para evoluir para uma State Machine mais avançada 🔔 Se inscreva no canal para mais tutoriais de desenvolvimento de jogos no Unity! 💬 Deixe nos comentários: que comportamento você gostaria que esse inimigo tivesse? Ataque corpo a corpo? Projetéis? Fuga estratégica? 📌 Esse é o primeiro passo para você dominar IA de inimigos no Unity e deixar seus jogos muito mais imersivos. evolvers.com.br