• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Graphics with WebGPU Part1: Intro Concepts скачать в хорошем качестве

Graphics with WebGPU Part1: Intro Concepts 5 часов назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Graphics with WebGPU Part1: Intro Concepts
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Graphics with WebGPU Part1: Intro Concepts в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Graphics with WebGPU Part1: Intro Concepts или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Graphics with WebGPU Part1: Intro Concepts в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Graphics with WebGPU Part1: Intro Concepts

This video is (hopefully) the first in a series on graphics programming. We'll be using Rust, WGPU, and WGSL (eventually). 00:00 Introduction 0:36 What are Shaders? 1:11 Vertices and Vertex Data 1:56 Normal Vectors 2:41 Indices 2:58 Topology 3:39 Textures 4:25 3D Models 6:18 Coordinate Systems 8:47 Perspective and Orthographic Projection 10:14 Outro Resources: The World Wide Web Consortium (W3C) is the parent group that facilitated the creation of the WebGPU and WGSL standards. Their "GPU for the Web" group consists of most of a long list of individuals and hardware and software companies, like Mozilla, Apple, Intel, and Microsoft(1). They organize most of the specifications and references for internet standardization. https://www.w3.org/TR/webgpu/ https://www.w3.org/TR/WGSL/ A very thorough look through WebGPU and its capabilities written with examples in JavaScript. https://webgpufundamentals.org/ A guide through the Rust library WGPU (User has a Patreon in the introduction if you find it helpful and are able to support them!) https://sotrh.github.io/learn-wgpu/ An OpenGL tutorial written in C++ that's a classic for learning about computer graphics. https://learnopengl.com/ Clip Space and NDC https://carmencincotti.com/2022-11-28... Points and Lines on GPU https://webgpufundamentals.org/webgpu... https://mattdesl.svbtle.com/drawing-l... Perspective Matrix    • Developing Graphics Frameworks 20 - Perspe...      • The Camera Transform   ShaderToy and Technical Art with Fragment Shaders: A site that conveniently allows users to write shader code in the browser (shaders are fragment shaders written in GLSL, OpenGL Shading Language) https://www.shadertoy.com/ Inigo Quilez is a technical artist and software engineer (among other titles) who has created educational material for creating art with fragment shaders. https://iquilezles.org/ Creator of many ShaderToy tutorials and art pieces. The Art of Code (youtube)-    / @theartofcodeiscool   BigWIngs (shadertoy) - https://www.shadertoy.com/user/BigWIngs Succinct and well produced videos about techniques for making fragment shader art An introduction to Shader Art Coding - kishimisu (   • An introduction to Shader Art Coding  ) An introduction to Raymarching - kishimisu (   • An introduction to Raymarching  ) ComputeToy A site that conveniently allows users to write shader code in the browser (shaders are compute shaders written in WGSL, WebGPU Shading Language) https://compute.toys/ Obj File https://www.loc.gov/preservation/digi... 3D Modeling A very good series of Blender tutorials to learn the basics of 3D modeling (It's only about 4.5 hours of content in ~20 minute videos. Give it a shot if you're at all interested!) Blender Guru (Youtube) -    • Beginner Blender 4.0 Tutorial (2023)   Joey Carlino - A self taught 3d animator who works with Blender. These tutorials are pretty fast paced and cover a lot in a couple hours. It starts with making a model and then rigging an animation for the model.    • Character modeling for beginners - Blender      • Rigging for beginners - Blender tutorial  

Comments
  • Введение в шейдеры: изучите основы! 2 года назад
    Введение в шейдеры: изучите основы!
    Опубликовано: 2 года назад
  • The Internet, Reinvented. 1 день назад
    The Internet, Reinvented.
    Опубликовано: 1 день назад
  • A Real-Time Fluid Simulation… in Python?! (At 16) 5 дней назад
    A Real-Time Fluid Simulation… in Python?! (At 16)
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Размер имеет значение – исправьте масштаб, исправьте своё искусство. 10 дней назад
    Размер имеет значение – исправьте масштаб, исправьте своё искусство.
    Опубликовано: 10 дней назад
  • Making an Emulator: Space Invaders on the Intel 8080 3 года назад
    Making an Emulator: Space Invaders on the Intel 8080
    Опубликовано: 3 года назад
  • MiniMax M2.5 vs Qwen 3.5 Plus vs GLM 5: воссоздаём НЕСУЩЕСТВУЮЩУЮ игру 1994 года 1 день назад
    MiniMax M2.5 vs Qwen 3.5 Plus vs GLM 5: воссоздаём НЕСУЩЕСТВУЮЩУЮ игру 1994 года
    Опубликовано: 1 день назад
  • Объяснение «стиля Unreal Engine» и способы его исправления. 7 дней назад
    Объяснение «стиля Unreal Engine» и способы его исправления.
    Опубликовано: 7 дней назад
  • Как умерла мировая Фотоиндустрия 5 дней назад
    Как умерла мировая Фотоиндустрия
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Зачем нужна топология? 2 недели назад
    Зачем нужна топология?
    Опубликовано: 2 недели назад
  • ЛЫЖИ на АВТОМОБИЛЬ - ПОКАТИТ? 1 час назад
    ЛЫЖИ на АВТОМОБИЛЬ - ПОКАТИТ?
    Опубликовано: 1 час назад
  • Miniaturizing the WEB (shooter) even more... 3 дня назад
    Miniaturizing the WEB (shooter) even more...
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Надоели файлы? Вот, пожалуйста, сокеты • C • Live coding 2 недели назад
    Надоели файлы? Вот, пожалуйста, сокеты • C • Live coding
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Movink Pro 14: Рисование уровня настольного компьютера в вашем рюкзаке? 2 недели назад
    Movink Pro 14: Рисование уровня настольного компьютера в вашем рюкзаке?
    Опубликовано: 2 недели назад
  • RollerCoaster Tycoon: Инженерный Шедевр на АССЕМБЛЕРЕ x86 2 месяца назад
    RollerCoaster Tycoon: Инженерный Шедевр на АССЕМБЛЕРЕ x86
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Честно про аддитивные технологии. 3 недели назад
    Честно про аддитивные технологии.
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция) 2 месяца назад
    Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок? 2 месяца назад
    Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Как стать DevOps инженером в 2026? 2 дня назад
    Как стать DevOps инженером в 2026?
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Мой процесс Blender 2D/3D с помощью Grease Pencil 2 года назад
    Мой процесс Blender 2D/3D с помощью Grease Pencil
    Опубликовано: 2 года назад
  • Против кого направлено ядерное оружие Франции 1 час назад
    Против кого направлено ядерное оружие Франции
    Опубликовано: 1 час назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5