• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Brading Roman Villa 3D Video, how it was made. скачать в хорошем качестве

Brading Roman Villa 3D Video, how it was made. 6 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Brading Roman Villa  3D Video, how it was made.
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Brading Roman Villa 3D Video, how it was made. в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Brading Roman Villa 3D Video, how it was made. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Brading Roman Villa 3D Video, how it was made. в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Brading Roman Villa 3D Video, how it was made.

Brading Roman Villa 3D Reconstruction. The Friends of Brading Roman Villa on the Isle of Wight commissioned a set of 3D videos showing how the Villa complex may have looked in the mid-4th century (350 AD). This Video shows how Scott Church produced the main video. Using 21st century entertainment technology and the latest multimedia developments for museums we will bring to the Brading Roman Villa visitor a new and exciting experience. The Process To begin 2D plans of the villa layout from the guide book are scanned and used as "blueprints" for the start of the layout of the modelling process within 3D modelling program called Maya. 3D modelling is essentially creating shapes within a 3D world. After blocking out the "greybox" or basic model, a more detailed higher poly model is created. This will be the final model seen in the images. Once a model is adequately built, you then arrange the UV coordinates of the model to match its 2-D textures in a process called UV mapping. Areas that require more detail are given more space in the UV map. This can be done either using a repeating textures or using a custom painted texture. All the models are then textured. For the Brading Roman villa project is used the Quixel suite and Megascans library as this gives access to a wide library of physically accurate real world scanned materials, ensuring they react and look real within the 3D lighting environment. The mosaics where scanned from images and clean up within Photoshop. For the interior shots the cameras needed to be setup and animated within the 3D scene just as they would within real world filming. Blocking out the cameras is called a Pre Vis. These low quality renders help with shot selection and represent how the final animation will look from camera shots in a similar way to storyboarding. The 3D scene also needs lighting, for the Brading project I used a single HDRI - High-dynamic-range imaging. CGI benefits from this as it creates more realistic scenes than with the more simplistic lighting models used as it uses a real world image that has captured a lighting environment to create the lighting in a 3D scene. As the reconstructed villa had to be matched to drone footage this meant the drone footage needed to be tracked, a cinematic technique that allows the insertion of computer graphics into live-action footage with correct position, scale, orientation, and motion relative to the objects in the shot. The next step after setting up the scenes is rendering. Rendering is the final process of creating the actual 2D image or animation from the prepared scene. This can be compared to taking a photo or filming the scene after the setup is finished in real life. Rendering may take from fractions of a second to days for a single image/frame. The rendering process is computationally expensive, given the complex variety of physical processes being simulated for photo realistic rendering. As the drone footage was taken from the modern view, all the buildings and modern landscape needed to be painted out and the water added using matte paintings inside Photoshop, Maya and Adobe After Effects. A matte painting is a painted representation of a landscape, set, or distant location that allows filmmakers to create the illusion of an environment that is not present at the filming location. Next is Compositing. This is the combining of visual elements from separate sources into single images, to create the illusion that all those elements are parts of the same scene. Here the tracked drone footage, matte paintings, 3d renderings and VFX elements such as smoke are all combined into the final shots inside Adobe After Effects. Once composited the footage in then edited and cut together inside Adobe Premier Pro. The footage is then colour corrected and colour graded to balance the colour and look and feel of the images before the final rendering of the entire image sequence. The 3D project is sponsored by: The Friends of Brading Roman Villa. (FBRV) Down to the Coast and Association for the Study and Preservation of Roman Mosaics. (ASPROM www.fbrv.or.uk

Comments
  • Brading Roman Villa, 3D Video. 5 лет назад
    Brading Roman Villa, 3D Video.
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Pompeii and the House of Sallust - 3D Reconstruction 8 лет назад
    Pompeii and the House of Sallust - 3D Reconstruction
    Опубликовано: 8 лет назад
  • The Digital Hadrian's Villa Project: State vs. Reconstruction 11 лет назад
    The Digital Hadrian's Villa Project: State vs. Reconstruction
    Опубликовано: 11 лет назад
  • Самая большая модель императорского Рима, сделанная вручную 1 год назад
    Самая большая модель императорского Рима, сделанная вручную
    Опубликовано: 1 год назад
  • Мой процесс Blender 2D/3D с помощью Grease Pencil 2 года назад
    Мой процесс Blender 2D/3D с помощью Grease Pencil
    Опубликовано: 2 года назад
  • Фильм Алексея Семихатова «ГРАВИТАЦИЯ» 1 день назад
    Фильм Алексея Семихатова «ГРАВИТАЦИЯ»
    Опубликовано: 1 день назад
  • The Roman House 2 года назад
    The Roman House
    Опубликовано: 2 года назад
  • In search of Roman rural settlement: Rossett Roman villa, by Dr Caroline Pudney, 21 Feb 2024 2 года назад
    In search of Roman rural settlement: Rossett Roman villa, by Dr Caroline Pudney, 21 Feb 2024
    Опубликовано: 2 года назад
  • Понимание инженерных чертежей 3 года назад
    Понимание инженерных чертежей
    Опубликовано: 3 года назад
  • Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности 1 год назад
    Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности
    Опубликовано: 1 год назад
  • 10 лет рисовал логотипы и вот что понял 2 месяца назад
    10 лет рисовал логотипы и вот что понял
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Spoonley Wood Roman Villa 🏛 4 года назад
    Spoonley Wood Roman Villa 🏛
    Опубликовано: 4 года назад
  • Walk around in a 3D splendid house from the ancient Pompeii 9 лет назад
    Walk around in a 3D splendid house from the ancient Pompeii
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Розенбаум, Дюжев, Угольников, Белоусов, Бабкина и свинина с зубами. Перемотка№29. 22 часа назад
    Розенбаум, Дюжев, Угольников, Белоусов, Бабкина и свинина с зубами. Перемотка№29.
    Опубликовано: 22 часа назад
  • Как создавать 3D-модели в Blender — простое руководство для начинающих + советы и рекомендации 2 года назад
    Как создавать 3D-модели в Blender — простое руководство для начинающих + советы и рекомендации
    Опубликовано: 2 года назад
  • Virtual Roman House 13 лет назад
    Virtual Roman House
    Опубликовано: 13 лет назад
  • КАТАСТРОФА В РЕГИОНАЛЬНЫХ БЮДЖЕТАХ. Кремль впервые признал проблемы в экономике 19 часов назад
    КАТАСТРОФА В РЕГИОНАЛЬНЫХ БЮДЖЕТАХ. Кремль впервые признал проблемы в экономике
    Опубликовано: 19 часов назад
  • After Effects 26 меняет ВСЁ. 1 месяц назад
    After Effects 26 меняет ВСЁ.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе. 2 месяца назад
    Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Hypocaust Diorama - Roman Heating System 6 лет назад
    Hypocaust Diorama - Roman Heating System
    Опубликовано: 6 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5