У нас вы можете посмотреть бесплатно 🥇EL MEJOR JUEGO DE AUTOS EN SEGA DREAMCAST / MSR (Metropolis Street Racer) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Metropolis Street Racer, conocido como MSR, es un videojuego de carreras desarrollado por Bizarre Creations y publicado por Sega en exclusiva para la consola Dreamcast, considerado uno de los títulos más ambiciosos y técnicamente avanzados del catálogo de la máquina, lanzado el 3 de noviembre del año 2000 en Europa y posteriormente en enero de 2001 en Norteamérica, mientras que la versión japonesa prevista para febrero de 2001 fue finalmente cancelada debido al declive comercial de la consola; MSR se desarrolla en entornos urbanos recreados con gran detalle basados en tres ciudades reales —Londres, Tokio y San Francisco— con cientos de recorridos, alrededor de 262 pistas, y fue pionero en implementar el revolucionario sistema de puntuación denominado Kudos, que premiaba la conducción estilizada y precisa (como derrapes controlados, adelantamientos limpios y trayectorias perfectas), poniendo énfasis tanto en la habilidad como en la elegancia y no únicamente en la velocidad pura, ofreciendo un modo principal basado en capítulos con retos de creciente dificultad, una sensación de progresión profunda y la integración del reloj interno de la Dreamcast para reproducir en tiempo real la hora del día dentro de cada ciudad, lo cual era un rasgo extremadamente innovador en el año 2000; la recepción crítica fue generalmente positiva, destacándose su realismo, su aspecto visual muy pulido, el diseño de sonido con emisoras de radio ficticias en cada ciudad y su concepto de juego exigente, con medios como IGN calificándolo como una de las experiencias de conducción más gratificantes del género y obteniendo nominaciones como finalista en los Edge Magazine Awards 2001 en la categoría de logro gráfico, si bien algunos jugadores y analistas criticaron su curva de dificultad elevada y ciertos fallos técnicos en las primeras copias europeas que provocaron que se lanzara una versión revisada; pese a su calidad, las ventas comerciales fueron bajas, alcanzando aproximadamente 120.000 unidades totales según declaraciones del propio estudio, de las cuales alrededor de 101.757 copias se vendieron en Estados Unidos y sólo unas 13.297 copias en sus primeros dos días en Europa, con un rendimiento posterior muy reducido, en gran parte porque el juego llegó al mercado cuando la Dreamcast ya se encontraba en declive y Sega estaba iniciando la retirada de la consola, lo que afectó gravemente el potencial éxito del título; como consecuencia, MSR se transformó en una obra de culto más apreciada con el tiempo que en su lanzamiento, valorada especialmente por su innovación técnica y su acercamiento más profundo y estratégico a las carreras urbanas, y su legado fue fundamental en el futuro del género, ya que el concepto de Kudos evolucionó directamente en la aclamada serie Project Gotham Racing para Xbox, también desarrollada por Bizarre Creations, heredando muchos elementos jugables, artísticos y estructurales que nacieron en MSR y consolidando su influencia como uno de los videojuegos más importantes de la historia de la conducción callejera en consolas a pesar de no haber sido un éxito comercial en su momento.