• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

10. C++ Tutorial: Le Matrici (Array Bidimensionali) e i Cicli Annidati скачать в хорошем качестве

10. C++ Tutorial: Le Matrici (Array Bidimensionali) e i Cicli Annidati 6 дней назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
10. C++ Tutorial: Le Matrici (Array Bidimensionali) e i Cicli Annidati
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: 10. C++ Tutorial: Le Matrici (Array Bidimensionali) e i Cicli Annidati в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно 10. C++ Tutorial: Le Matrici (Array Bidimensionali) e i Cicli Annidati или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон 10. C++ Tutorial: Le Matrici (Array Bidimensionali) e i Cicli Annidati в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



10. C++ Tutorial: Le Matrici (Array Bidimensionali) e i Cicli Annidati

Ciao a tutti! In questa decima lezione entriamo in un territorio fondamentale per ogni programmatore: le matrici. Spesso sentiamo parlare di dati bidimensionali, ma cosa significa in pratica? In questo video vi spiegherò perché mi piace definire la matrice come un "array di array". Immaginate di passare da un semplice scaffale di libri (l'array) a un'intera libreria con più ripiani e colonne: ecco, questa è la potenza della matrice. Insieme vedremo: Come dichiarare una matrice e perché servono le doppie parentesi quadre. La logica delle coordinate "riga per colonna", proprio come nel gioco della battaglia navale. Come inizializzare i dati a mano o tramite l'input dell'utente. Il segreto per stampare o modificare una matrice: l'uso dei cicli for annidati (nested loops). Capire le matrici è il passo decisivo per iniziare a gestire strutture dati più complesse, dalle griglie di gioco alle tabelle di database. Vi spiegherò anche perché l'ordine con cui scriviamo i cicli (prima righe, poi colonne) è così importante per le prestazioni del computer. Mettetevi comodi e prepariamoci per questo salto di qualità nel nostro percorso di coding! Nota dell'autore – Errata Corrige & Precisazioni Ragazzi, un piccolo aggiornamento su un paio di punti della lezione sulle matrici per essere sicuri che tutto sia chiarissimo: Attenzione agli Indici [minuto 16:10]: Mentre vi spiegavo come accedere agli elementi, ho citato un ipotetico indice [2][2] per una matrice dichiarata come 2x2. Come abbiamo detto più volte, dato che gli indici partono da 0, in una matrice 2x2 gli indici massimi validi sono [1][1]. Accedere a [2][2] vi porterebbe fuori dai limiti della memoria (un errore classico da evitare!). Sintassi del Cout [minuto 09:40]: Quando parlavo di "see out", ricordate che se provate a stampare solo la prima parte della matrice (es. cout 〈〈mat[0];), il compilatore non stamperà i numeri contenuti, ma l'indirizzo di memoria di quell'array. Per vedere il singolo numero, servono sempre entrambi gli indici: mat[0][0]. Memoria Contigua [minuto 18:30]: Ho menzionato che ogni int occupa 4 byte e che una matrice 3x3 (9 elementi) occupa circa 36 byte. Ricordate che questo calcolo dipende dall'architettura del sistema, ma il concetto chiave è che la memoria è tutta unita, riga dopo riga. Evoluzione del linguaggio: Sul finale parlo dei prossimi moduli su vector. Tenete a mente che le matrici che abbiamo visto oggi sono "statiche" (dimensione fissa), mentre con i vettori vedremo come creare strutture che crescono e si restringono a piacimento! Come sempre, se trovate altri bug nelle mie spiegazioni, segnalateli qui sotto. Il debugging fa parte del mestiere! 😉

Comments
  • 9. C++ Tutorial: Le Stringhe (Array di Caratteri) e il Carattere Terminatore \0 6 дней назад
    9. C++ Tutorial: Le Stringhe (Array di Caratteri) e il Carattere Terminatore \0
    Опубликовано: 6 дней назад
  • 7.1 | Esercitazione C++: Creare e Richiamare Funzioni 〈Pratica Completa 11 дней назад
    7.1 | Esercitazione C++: Creare e Richiamare Funzioni 〈Pratica Completa
    Опубликовано: 11 дней назад
  • 2. Guida C++: Dichiarazione, Inizializzazione e Tipi di Dato (int, double, char) 2 недели назад
    2. Guida C++: Dichiarazione, Inizializzazione e Tipi di Dato (int, double, char)
    Опубликовано: 2 недели назад
  • 1 Corso C++: Cosa sono gli Algoritmi e come pensa un Computer (Guida per Principianti) 2 недели назад
    1 Corso C++: Cosa sono gli Algoritmi e come pensa un Computer (Guida per Principianti)
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Le Frazioni (spiegate facile): teoria + 4 operazioni + esercizi | Lezione di Matematica 9 дней назад
    Le Frazioni (spiegate facile): teoria + 4 operazioni + esercizi | Lezione di Matematica
    Опубликовано: 9 дней назад
  • Алгоритмы и структуры данных ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЙ КУРС от А до Я. Графы, деревья, хеш таблицы и тд 2 месяца назад
    Алгоритмы и структуры данных ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЙ КУРС от А до Я. Графы, деревья, хеш таблицы и тд
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • 3. C++ Guida Pratica: Gestire l'Input da tastiera e l'Output a video 2 недели назад
    3. C++ Guida Pratica: Gestire l'Input da tastiera e l'Output a video
    Опубликовано: 2 недели назад
  • I comandi non rispondono! Incubo informatico sull'Airbus 12 часов назад
    I comandi non rispondono! Incubo informatico sull'Airbus
    Опубликовано: 12 часов назад
  • 5.1  Esercitazione Pratica: Usiamo If, Else e Switch nel Codice Reale! 2 недели назад
    5.1 Esercitazione Pratica: Usiamo If, Else e Switch nel Codice Reale!
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++ 2 месяца назад
    Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • 8. Imparare gli Array: Come memorizzare sequenze di variabili in C++ 10 дней назад
    8. Imparare gli Array: Come memorizzare sequenze di variabili in C++
    Опубликовано: 10 дней назад
  • Rymanowski, Rakowski: Ryczący Lew Izraela Трансляция закончилась 5 часов назад
    Rymanowski, Rakowski: Ryczący Lew Izraela
    Опубликовано: Трансляция закончилась 5 часов назад
  • Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код 3 месяца назад
    Вся IT-база в ОДНОМ видео: Память, Процессор, Код
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • 7. Le Funzioni in C++: Scrivi codice pulito, modulare e riutilizzabile 2 недели назад
    7. Le Funzioni in C++: Scrivi codice pulito, modulare e riutilizzabile
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Sistemas de Numeração - Extensivo ENEM 9 дней назад
    Sistemas de Numeração - Extensivo ENEM
    Опубликовано: 9 дней назад
  • 8.1 C++ Avanzato: Gestire gli Array all'interno delle Funzioni 9 дней назад
    8.1 C++ Avanzato: Gestire gli Array all'interno delle Funzioni
    Опубликовано: 9 дней назад
  • Na Ukrainie działa tajna fabryka polskich dronów? || Adam Bartosiewicz - didaskalia#178 1 день назад
    Na Ukrainie działa tajna fabryka polskich dronów? || Adam Bartosiewicz - didaskalia#178
    Опубликовано: 1 день назад
  • 6 I Cicli in C++: Risparmia tempo con While, Do-While e For 2 недели назад
    6 I Cicli in C++: Risparmia tempo con While, Do-While e For
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Incontro di Matematica in Diretta – Esercizi, Dubbi e Approfondimenti (ore 17:30) Трансляция закончилась 11 дней назад
    Incontro di Matematica in Diretta – Esercizi, Dubbi e Approfondimenti (ore 17:30)
    Опубликовано: Трансляция закончилась 11 дней назад
  • Violão ainda HOJE: Saiba isso e saia na frente de todos! 9 дней назад
    Violão ainda HOJE: Saiba isso e saia na frente de todos!
    Опубликовано: 9 дней назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5