У нас вы можете посмотреть бесплатно Designing With No Known Best Practices - Design in XR | PANEL или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Delivered at Casual Connect Europe 2019. In a new medium where standards are not yet defined, how do content creators approach building brand new concepts? With the wealth of locomotion styles, UI approaches, comfort options, and more, how can a content creator make sense of this madness while the vocal minority on Reddit is screaming for 40-hours of gameplay? Let’s discuss whether there can ever be best practices in XR and share how we navigate this incredibly varied and nuanced early field. Sam Kennedy, CEO, Tigertron Trevor Blom, Lead Tech, Vertigo Games Chris Hanney, Quality Assurance and Business Development, I-Illusions MODERATOR: Cy Wise, Co-Founder and Live Raccoon, [Unannounced Next Venture]