У нас вы можете посмотреть бесплатно НИКОЛАЙ РАЗУЕВ: "Веном 2", Земекис, Шанхай, Ванкувер или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
#концепт #3D #Веном2 Сегодня общаемся с Николаем Разуевым, сделавшим головокружительную карьеру в качестве концепт-художника игрового кино, но начинавшего с веб-дизайна. страница Николая на арт-станции: https://www.artstation.com/koly Присоединяйтесь к нашим курсам: CONCEPT ARTIST 101 - http://vfxlab.ru/kurs/concept-artist-101 VFX В GAMEDEV - http://vfxlab.ru/kurs/vizualnye-effek... Другие наши курсы - http://vfxlab.ru/courses И не забудьте подписаться на наш канал школы VFXLAB в Youtube и группы в FB и ВК, чтобы ничего не пропустить: ВК - https://vk.com/vfxlab Ytb - / vfxlabrus Тайминг: 00:00 – интро 01:30 – про образование и опыт 04:10 – от веб-дизайна до арт-дирекшина 07:20 – Шанхайский опыт 11:45 – переход из анимации в кино 13:10 – доработка портфолио 14:15 – про собеседования в западные студии 18:00 – про фидбеки при неудачах 20:50 – коммуникация с режиссером 23:10 – переход из Method в Dneg 26:10 – об ответственности концептера перед другими отделами 28:20 – про 3D для концепт-дизайнера 31:10 – лучший 3D софт 33:40 – самый запоминающийся проект 36:05 – переключение между проектами 36:55 – что не нравится в работе 42:11 – Эдгар Пейн 44:40 – каким должно быть портфолио 48:10 – про пояснения в концептах 50:22 – за какими художниками следит 51:50 – как проходить собеседования 53:50 – синдром самозванца 55:04 – про Булгарова 56:55 – работа на удаленке 01:01:25 – про токсичность сообщества 01:03 – про менеджмент и кранчи 01:09 – совет самому себе 01:10:09 - конец