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全良。 WiiU1限定曲。 イナズマイレブンって最近になってようやく新作が発表されてアニメが放送中らしいですね。プレイヤーはイナズマイレブンをクロノストーンのライメイから始めて、当時はドハマりしてました。3DSの記録帳でライメイのプレイ時間だけ他のソフトの40時間程度のプレイ時間を大きく引き離して300時間を超えてます。そんな勢いで続編のギャラクシーも買っちゃいました。プレイヤーが買ったのはスーパーノヴァの方です。 最初はサッカーに全く関心が無く、ただの素人を押しつけられて、お馴染みのメンバーがハブられる演出にプレイヤーは正直ムカついてましたが、進めれば進めるほどサッカーに関心の無いメンバーが代表に選ばれた理由が明らかになっていき、納得できました。やっぱりイナイレらしくストーリーはアツく、切なかったです。 この曲がオープニングになっているアニメの方では、代表メンバー以外が全くといっていいほど登場せずストーリーにも絡みませんが、一応、ゲームの方では地球を離れる前に今までの作品に出てきた強力な仲間やライバルを選出して連れて行けるので、アニメよりは不満が解消されました。SARUやきなこをメンバーに無条件で加えられるのが嬉しい。 クロノストーンの時とは違ってギャラクシーでは新要素の「ソウル」が全面的にプッシュされています。ストーリーに大きく関わるギャラクシーにおけるキー要素で、アニメでもゲームでもこれが無いとだいたいこれを持った相手には勝てません。 アニメでは殆ど触れられていませんが、ゲーム原作では結局のところオーラよりも化身が一番強いというオチ。前作のアームドしてない状態のカス化身(小声)とは全然違って化身そのものの性能が超パワーアップしているのでアームドしなくても化身必殺技だけでかなりの威力を出せます。アームドしてひたすら殴る前作とはゲームの攻略方法が変化しているので普通に面白いです。というわけでプレイヤーはスーパーノヴァの方のプレイ時間も100時間を超えました。今でもちょくちょくやってます。最近、キズナグッズコンプリートしましたよ!(遅い) 話を本題に戻しますが、この楽曲は太鼓の達人では上記の通りこの作品にしか収録されていません。アーケードの方ではこれの次のOPが収録されました。 しれーっと、ここからイナズマイレブンの楽曲は全て本人音源。収録初期はYouTubeではプレイ動画がブロックされて再生できなかったのですが、今は落ち着いたので普通に見れます。 収録当初のYouTubeは今みたいに著作権がキッチリ管理された状態じゃ無かったので、会社の意向とは異なる動画のブロックやミュートが結構ありました。今は楽曲の情報が動画説明文の下の部分に記載されるようになったのでかなり便利になりましたね。これのおかげでプレイ動画における原盤音源の使用の可否がだいたい察せます。