У нас вы можете посмотреть бесплатно Тестируем игру на мобильном за минуту! UE Pixel Streaming Гайд или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Вступление В этом видео я показываю, как тестировать игру на телефоне без компиляции и сборки, используя Pixel Streaming в Unreal Engine. Разберём установку и настройку Pixel Streaming плагина, запуск сервера и подключение к проекту через браузер смартфона. В этом ролике мы не разбираем деплой на Android или iOS фокус только на быстром тестировании через стриминг. Основное содержание: Главная цель видео: показать удобный способ тестирования проекта на мобильном или любом другом устройстве без сборки билда. Это особенно полезно при частых изменениях интерфейса, управления или UI. Я объясняю как: включить плагин Pixel Streaming; поднять сервер; подключиться к стриму с пк/телефона через браузер. Термины: Pixel Streaming: технология Unreal Engine для трансляции игры через браузер. Signalling Server: сервер, который устанавливает соединение между клиентом и игрой. WebRTC: протокол передачи видео и данных в реальном времени. Latency: задержка между действием пользователя и откликом игры. Encoder: кодировщик видео на стороне GPU. Полезные факты / заметки Pixel Streaming работает даже без сборки мобильного билда. Производительность зависит от мощности ПК, а не телефона. Можно тестировать UI и управление жестами напрямую с мобильного браузера. Отлично подходит для быстрой проверки интерфейса. Подходит для демонстрации проекта заказчику без отправки билда Тайм-коды: 00:00 — Вступление 00:26 — Подготовка проекта и настройка плагина 00:47 — Что такое Pixel Streaming и как он работает 01:28 — Запуск сервера и его особенности ( После запуска сервера, нужно еще выбрать что стримить: только viewport/editor ) 02:00 — Тестирование через ПК (проверка подключения) 02:33 — Подключение и запуск проекта на телефоне 03:00 — Добавление временного Touch Input для теста 03:20 — Особенность: чёрные рамки на телефоне 03:42 — Заключение #UnrealEngine #UE5 #PixelStreaming #UnrealEngine5 #UnrealEngineGuide #UE5Tutorial #Blueprint #GameDev #GameDevelopment #РазработкаИгр #Геймдев #ТестИгры #ТестБезСборки #MobileTesting #AndroidTesting #UnrealStreaming #WebRTC #UE5Guide #UnrealTutorial #TouchInput #UE5Blueprint #ИндиРазработка #GameDevRU #UnrealEngineTutorial #DevLog #ИгровойДвижок #UE5Dev