У нас вы можете посмотреть бесплатно Делаем из high-poly low-poly на примере автомобильного колеса в 3DMax и MarmosetToolbag или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом видео я покажу как сделать в 3ds Max из high-poly модели состоящий из 11000 треугольников low-poly модель на 300 треугольников. И как запечь с high-poly на low-poly карту нормалей (normal map) и все PBR карты в MarmosetToolbag 00:00:00 Что будем делать 00:02:08 Создаём low-poly модель 00:27:25 Экспортируем модели из 3Ds Max 00:28:30 Импортируем модели в MarmosetToolbag 00:30:32 Создаём cage в 3Ds Max 00:37:50 Исправляем дисторшн 01:07:05 Печём карту нормалей (normal map) 01:08:55 Приступаем к запеканию PBR карт 01:28:59 Смотрим на результат