У нас вы можете посмотреть бесплатно Tutorial Usando Goz en ZBrush 4 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
En este tutorial intento explicar como utilizar el plugin Goz de ZBrush 4 para realizar la transferencia de un archivo entre los programas 3D Studio Max, Maya, Cinema 4D, Modo y Photoshop CS4 Extended utilizando el propio ZBrush para actuar de puente entre los diferentes programas. La forma de configurar el Goz con los programas antes mencionados para que se establezca la correcta conexión entre ellos. Igualmente muestro como el archivo transferido a cada aplicación conserva los mapas de textura, normal, displace, etc, al utilizar el plugin y la forma de retornar el modelo desde la aplicación en particular al ZBrush, con todos los cambios realizados en el mismo.